Znaleziono 258 wyników

autor: Gleanevall
18 kwie 2012 00:16
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Porady dla graczy.
Odpowiedzi: 7877
Odsłony: 1929157

Re: Porady dla graczy.

Odłóż plecak na ziemię i wtedy weź z niego paczkę. Ograniczenie udźwigu jakoś tak absurdalnie działa, że trzeba być w stanie trzymać ciężar paczki + ciężar plecaka z paczką.
autor: Gleanevall
28 mar 2012 19:05
Forum: Forum Techniczne
Temat: CMUD
Odpowiedzi: 761
Odsłony: 224182

Re: CMUD

Zmiany rozmiaru czcionki nie polecam, bo myślę, że to rozpraszające. Jeśli chcesz, można to zrobić w #MXP zamiast #SH, np. : #mxp {Przyklad <font size=15>duzego</font> napisu.} Do wyrównania tekstu napisałem sobie takie funkcje: wklej.org/id/719251/ Przykład użycia: #fo {Jeden dlugi tekst.|Drugi tek...
autor: Gleanevall
24 mar 2012 12:57
Forum: Forum Techniczne
Temat: CMUD
Odpowiedzi: 761
Odsłony: 224182

Re: CMUD

Nie wczytując się dokładnie widać, że powinieneś miec pojedyncze nawiasy klamrowe, tj. #FO {wyjscie|...|poludniowy-wschod}
autor: Gleanevall
23 mar 2012 20:31
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Drobne pomysly
Odpowiedzi: 1245
Odsłony: 349514

Re: Drobne pomysly

Stojąc na statku nie możesz pytać kogoś na brzegu. Myślę, że to, że na statku nie słychać krzyku z brzegu to błąd.
autor: Gleanevall
23 mar 2012 17:18
Forum: Forum Techniczne
Temat: Zmud pomoc
Odpowiedzi: 727
Odsłony: 194911

Re: Zmud pomoc

Wybacz, że się czepiam, ale pattern nie zaczyna się od spacji zawsze, kiedy tej spacji tam nie wpiszesz. I co to znaczy "Który wildchar odpowiada za wymuszenie"? ;)

W każdym razie myślę, że to rozwiąże twój problem:

Kod: Zaznacz cały

^({^,}[a-z ]) i (*) robi cos.
(*), (*) i (*) robi cos.
autor: Gleanevall
15 mar 2012 13:07
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Drobne pomysly
Odpowiedzi: 1245
Odsłony: 349514

Re: Drobne pomysly

Ascoth, też o tym myślałem. Bez takiej ogólnej "kasy" bilety w ogóle nie mają sensu, bo wygląda to tak: Placisz kapitanowi za bilet. Kapitan daje ci bilet. Dajesz bilet kapitanowi. Wsiadasz na statek. A bilety w budkach po to, żeby każdy mógł wsiąść bez przygotowanych aliasów na wez monety;kup bilet...
autor: Gleanevall
02 mar 2012 10:06
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Porady dla graczy.
Odpowiedzi: 7877
Odsłony: 1929157

Re: Porady dla graczy.

Harenvarno,
Ciekawa teoria, ale sprzęt od kowala ma stałe parametry. ;)
autor: Gleanevall
22 lut 2012 21:51
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Porady dla graczy.
Odpowiedzi: 7877
Odsłony: 1929157

Re: Porady dla graczy.

Wg wypowiedzi wizów kiedyś tam normalne ma być, że niektóre kombinacje AJ i rasy nie mają kontynuacji.
autor: Gleanevall
22 lut 2012 21:39
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Porady dla graczy.
Odpowiedzi: 7877
Odsłony: 1929157

Re: Porady dla graczy.

Spytaj/sprawdź na arce/wiki.

Odpowiedziałem, że elfem możesz zacząć zawód strażnika z początkowym stażem.
autor: Gleanevall
22 lut 2012 19:47
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Porady dla graczy.
Odpowiedzi: 7877
Odsłony: 1929157

Re: Porady dla graczy.

Korin pisze:Zawody AJ ktore do niego prowadza to milicant halflinski i redanski (wg wiki). I do zadnego z nich nie moze dostac sie nikt inny poza czlowiekiem i halflingiem.

Czyli zostajesz straznikiem elfem z zerowym stazem, tak? Czy tez cos mi umknelo...
Coś ci umknęło.