Znaleziono 241 wyników

autor: Adremen
21 cze 2018 07:27
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 137879

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Nie bylo mnie przez jakis czas.
Jaka jest ocena Mudleta 3.10.1? Czy jest cos w skryptach co przestalo dzialac na 3.10?
autor: Adremen
23 maja 2018 23:54
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 137879

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Mozna wykonac nieduza aktualizacje do 3.9a poprzez /aktualizuj_skrypty
Naprawia ona bind F1. Wieksza 3.10 niebawem.
autor: Adremen
20 maja 2018 17:43
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 137879

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Adremenie, Nie dziala klawisz F1 gdy wrog wchodzi na lokacje. Jak to naprawic? Moze takze ktos inny ma pomysl albo juz to zrobil? Dziekuje za pomoc! I jeszcze jedno pytanie - czy da sie zrobic by licznik postepow nie liczyl minimalnych? Czyli nieznaczne byly by 1/15? W aktualizacji, ktora zrobie dz...
autor: Adremen
19 maja 2018 17:53
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 137879

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Rayv pisze:Nie pomogło. Jak jest enable GMCP zaznaczone to te staty działają.
Nie rozumiem. Wlaczasz mudleta, staty nie dzialaja, wlaczasz GMCP zaczynaja dzialac? Zapisujesz profil wychodzac z Mudleta? Jesli nie to sprobuj zapisac przed wylaczeniem.
autor: Adremen
17 maja 2018 02:43
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 137879

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Rayv pisze:Działa, dzięki!
Za to przestało działać wyświetlanie statów na dole.
Zrestartowales mudleta?
Sprobuj tez tego. Po zalogowaniu na postac odczekaj az wszystko sie zaladuje (~7-10 sekund) i zrob /ui_restart

Daj znac czy cokolwiek z powyzszego pomoglo.
autor: Adremen
11 mar 2018 23:06
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 137879

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Wersja 3.9 Aktualizacja wprowadzająca sporo zmian. 1. Dodatkowy naglowek w oknie stanow @pprraavv zaproponował ciekawe ulepszenie paska stanów, które zostalo dodane. Przed kondycjami pojawiaja sie informacje kluczowe do walki. BRON: off || ZASLONA: ok || ROZKAZ: ok || UKRYTY: ======================...
autor: Adremen
05 mar 2018 00:46
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 137879

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Pracuje nad nowa funkcjonalnoscia do okna kondycji. Zasugerowal ja @pprraavv. Celem tego rozwiazania jest umozliwienie sprawniejszego sledzenia co sie dzieje w trakcie walki. Cytujac: Przy dynamicznych walkach z wieloma użytkownikami kontrola pola bitwy wymaga zasłaniania, przełamywania i atakowania...
autor: Adremen
28 lut 2018 19:04
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 137879

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

(mapper): mapper zgubiony, przeslij dzordzykowi: last curr.id: 14759, spe: `east` (mapper): mapper zgubiony, przeslij dzordzykowi: last curr.id: 14759, spe: `XXX na wschod` Da sie to czasowo wylaczyc? W najblizszych dniach bedzie aktualizacja, ktora bedzie logowala to do pliku zamiast na ekran. Mod...
autor: Adremen
28 lut 2018 09:07
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 137879

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Adremenie, dobroczyńco nasz! Wielkie dzieki! Jest komenda do wlaczania/wylaczania osobnego okna rozmów z poziomu gry? Czy musze kazdorazowo zmieniac w pliku? Co do komendy to obecnie nie ma, ale dodam w 3.9. Dziękuje Adremem za świetną robote! Mam pytanie trochę z innej beczki. Zauwazyłem, że cały ...
autor: Adremen
28 lut 2018 00:06
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 137879

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Wersja 3.8 Aktualizacja wprowadzająca spore zmiany, dlatego zalecam uprzednie zrobienie sobie kopii zapasowej. Najprosciej przekopiowac sobie caly katalog profilu w jakies inne miejsce. 1. Wszystkie bindy w skryptach stają się konfigurowalne Od wersji 3.8, kazdy bind mozna sobie ustawic pod jakakol...