Znaleziono 39 wyników
- 19 lut 2023 23:16
- Forum: Bank Opisów
- Temat: Krasnoludzkie, orcze i goblińskie relikty
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 2608
Krasnoludzkie, orcze i goblińskie relikty
Szanowni, Chętnie przyjmę opisy rozmaitych krasnoludzkich, orczych i goblińskich reliktów, przedmiotów użytkowych i drobiazgów, które mogliby mieć przy sobie wojacy obu tych frakcji, a które dałoby się znaleźć na polu bitwy. Przedmioty raczej powinny nosić ślady użytkowania i starzenia, aczkolwiek d...
- 27 maja 2013 07:52
- Forum: Archiwum
- Temat: Nowe, lepsze placze na Magów
- Odpowiedzi: 1030
- Odsłony: 358613
Re: Nowe, lepsze placze na Magów
Przez dlugi czas rozwoju Arkadii imie bylo uzywane jako unikalny identyfikator gracza. Tak do 2008 roku uzywaly go prawie wszystkie gildie i kluby. Od tego czasu udalo sie przerobic dwie trzecie z nich. Nawet jednak, gdy gotowe beda juz wszystkie, bo zostanie na przyklad system poczty. Tam mamy imi...
- 26 maja 2013 10:38
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Porady dla graczy.
- Odpowiedzi: 7877
- Odsłony: 2549466
Re: Porady dla graczy.
Czy świat WH bedzie sie rozbudowywał może jakoś bardziej czy pozostaje w tej formie w jakiej jest ? Dodawanie miejsc lub rewitalizacja istniejących obszarów są jak najbardziej możliwe, jednak napisanie całej nowej krainy lub miasta wymaga tak ogromnego nakładu pracy, że jest wysoce wątpliwe przy ob...
- 25 maja 2013 12:37
- Forum: Archiwum
- Temat: Nowe, lepsze placze na Magów
- Odpowiedzi: 1030
- Odsłony: 358613
Re: Nowe, lepsze placze na Magów
Zanim się coś napisze i zacznie atakować i płakać, warto pomyśleć, że mogą istnieć też inne powody. Na przykład takie, że naście lat temu Arkadia była o wiele mniej rozbudowana, wiele rzeczy było inaczej napisanych, a obecnie imię postaci może być zapisane w na tyle wielu miejscach, że jego zmiana b...
- 18 mar 2013 08:26
- Forum: Bank Opisów
- Temat: Krasnoludzkie i orcze drobiazgi
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 4530
Re: Krasnoludzkie i orcze drobiazgi
Dziękuję zarówno za opisy wklejone tutaj, jak i za te wysłane PMami. Chętnie przyjmę i wykorzystam więcej. Przyda się biżuteria (również pozornie bezużyteczne jej elementy - np. guzik, sprzączka, ćwiek), przedmioty użytkowe (np. manierka, bukłak, spinka, fajka) , broń z własnymi opisami. Nie pogardz...
- 09 lut 2013 19:06
- Forum: Bank Opisów
- Temat: Krasnoludzkie i orcze drobiazgi
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 4530
Krasnoludzkie i orcze drobiazgi
Potrzebne są opisy różnych pomniejszych przedmiotów, jakie by można było znaleźć na pobojowisku po bitwie Khazadów z zielonoskórymi. Leżące na ziemi, w ciałach, w grobach itd. Nie chodzi o zniszczoną broń czy pancerze, ale różnego rodzaju drobiazgi - sprzączki, spinki, kolczyki, amulety itp. - zarów...
- 28 lut 2012 01:53
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Pochodzenie gnomow ze Starego Swiata
- Odpowiedzi: 80
- Odsłony: 73226
Re: Pochodzenie gnomow ze Starego Swiata
Same miejsca na niewiele się przydadzą. No i te angielskie nazwy też nie są zbyt fortunne, lepiej ich unikać. Najwięcej pracy z emocjami, na tym najlepiej skupić się w pierwszej kolejności.
- 26 lut 2012 22:48
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Pochodzenie gnomow ze Starego Swiata
- Odpowiedzi: 80
- Odsłony: 73226
Re: Pochodzenie gnomow ze Starego Swiata
Tylko zaznaczam, że to radosna twórczość własna mająca już ponad dobre 6 lat. Niestety informacje o gnomach w oficjalnych źródłach do Ied. WH, do których miałem wtedy dostęp (podręcznik podstawowy) ograniczają się do stwierdzenia "Małe stworzenia żyjące w leśnych norkach, lubią sobie popić i s...
- 26 lut 2012 22:43
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Drobne pomysly
- Odpowiedzi: 1340
- Odsłony: 530507
Re: Drobne pomysly
Fajnie byloby moc znajdowac w cialach najrozniejszych stworow i przeciwnikow wyjatkowa, losowo przypisana rzecz. Moze to byc czesc jakiejs historycznej garderoby, przedmiot kultu, ciekawy drobiazg, rzadki element bizuterii, malo przydatny bubel, para znoszonych kaloszy, cala lista rzeczy, ktora moz...
- 10 sty 2012 17:25
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Porady dla graczy.
- Odpowiedzi: 7877
- Odsłony: 2549466
Re: Porady dla graczy.
ale mysle ze gdybys stworzyl timer z tym nerwowym tikiem, ktory wyswietlalby Ci 10 sekund wczesniej ostrzezenie ze zamierza sie uaktywnic i ktory moglbys szybko wylaczyc, wciskajac odpowiednie makro to bylby taki timer legalny. Źle myślisz. Skoro domyślnym działaniem takiego skryptu byłoby jednak a...