Znaleziono 29 wyników
- 19 lis 2011 17:29
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Zmiana kary za zgon
- Odpowiedzi: 371
- Odsłony: 126892
Re: Zmiana kary za zgon
Od razu zaznaczam, ze mi obecny system nie przeszkadza, zdajac sobie caly czas sprawe, ze jest on wyjatkowo bolesny niekiedy. Totez wtrace swoje 3 grosze. Nie sledze watku, wiec pomysl, ktory zaraz przedstawie moze byc jakas powtorka. Co powiecie na to zeby zwiekszyc kare za zgon nawet do 50-60% (!)...
- 25 paź 2011 19:58
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Porady dla graczy.
- Odpowiedzi: 7877
- Odsłony: 2529616
Re: Porady dla graczy.
Gdy dotrzesz na miejsce pojawia sie informacja, ktora jest zarazem wskazowka jak dalej postepowac. O ile dobrze pamietam...
- 08 sie 2011 23:27
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Porady dla graczy.
- Odpowiedzi: 7877
- Odsłony: 2529616
Re: Porady dla graczy.
Ja ze swojej strony polecam klienta o nazwie Mudlet http://www.mudlet.org/.
Bardzo szybki, _calkowicie bezplatny_, chodzi na wszystkich platformach i po pierwszym szoku okazuje sie, ze mozna do niego napisac kazdy skrypt. Jest tez ciagle aktualizowany i ladnie wyglada
Bardzo szybki, _calkowicie bezplatny_, chodzi na wszystkich platformach i po pierwszym szoku okazuje sie, ze mozna do niego napisac kazdy skrypt. Jest tez ciagle aktualizowany i ladnie wyglada
- 13 gru 2010 18:15
- Forum: Archiwum
- Temat: Wymuszanie przedstawiania sie
- Odpowiedzi: 171
- Odsłony: 85442
Re: Wymuszanie przedstawiania sie
Zaglosowalem na opcje A. Z drobna zmiana - totalnie usunac komende 'kto' A to dlaczego: 1. Zero pomylek - oryginalne imie na nie nie pozwala. Jesli mutant wie kto jest jego wrogiem, to wie, kogo zabijac. Jesli nie pamieta 200 milionow sekondow, na pewno zrobi to za niego klient, tak jak jest i teraz...
- 25 cze 2010 23:04
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Porady dla graczy.
- Odpowiedzi: 7877
- Odsłony: 2529616
Re: Porady dla graczy.
Proponuje rozwiazanie:
otworz woreczki;wez cokolwiek z ktoregokolwiek woreczka;zamknij woreczki
Wtedy wszystkie sa otwarte i nie zmienia sie ich kolejnosc w zadnym wypadku.
otworz woreczki;wez cokolwiek z ktoregokolwiek woreczka;zamknij woreczki
Wtedy wszystkie sa otwarte i nie zmienia sie ich kolejnosc w zadnym wypadku.
- 08 cze 2010 11:18
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Ankieta do pracy magisterskiej.
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 7843
Re: Ankieta do pracy magisterskiej.
Re up:
Przy takim rozumowaniu, to szansa na to, ze zjem dzisiaj pizze tez wynosi 50%. Albo zjem, albo nie.
Przy takim rozumowaniu, to szansa na to, ze zjem dzisiaj pizze tez wynosi 50%. Albo zjem, albo nie.
Re: Exp.
brut pewnie wplywa na ilosc nieznakow potrzebna do zrobienia poziomu.
- 31 maja 2010 19:41
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Co jest priorytetem dla ciebie grając w arkadię ?
- Odpowiedzi: 39
- Odsłony: 17129
Re: Exp.
W druzynie kazdy dostaje tyle samo expa (bo wzajemnie znosi sie to, ze masz wiekszy wklad sila bojowa i ze ten npc jest dla ciebie stosunkowo slabszy). Jesli wiec dostajesz postepy wczesniej, to oznacza, ze masz troche nizszy poziom (mniejsza brutalnosc). Czy to znaczy, ze przykladowo 2 osoby majac...
- 31 mar 2010 21:12
- Forum: Archiwum
- Temat: Chcę powiedzieć, RPG nie pozwala...
- Odpowiedzi: 21
- Odsłony: 10761
Re: Chcę powiedzieć, RPG nie pozwala...
re up:
High5? Bro? :>
High5? Bro? :>