Znaleziono 5 wyników

autor: Bogol
24 mar 2018 16:40
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Ogólna mechanika muda
Odpowiedzi: 781
Odsłony: 467664

Re: Ogólna mechanika muda

Czy dylizansy i statki zaraz po apsie zawsze pojawiają się i zaczynają swoje kursy w ich startowych lokacjach?

Czyli, czy na podstawie komendy:
system
a konkretnie linijki:
Swiat odrodzil sie : Cz, 15 III 2018, 14:33:50

dałoby się teoretycznie zrobić okienko pokazujące gdzie w danym momencie są ...
autor: Bogol
24 mar 2018 11:15
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 334575

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

@Ethian - nie pomoglo, dlatego ze:
a) /aktualizuj_skrypt - skrypty mialem najswiezsze jakie sa, pisalem ze pobralem je przed chwila z githuba :)
b) /laduj bogol - zbindowalem ta komende tak jak zalecane w pliku README.md
c) /zaladuj_mape - wrzucilem mape do tego folderu, wpisanie /zaladuj_mape ...
autor: Bogol
23 mar 2018 16:50
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 334575

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Czesc,

Instalacje przeprowadzilem jak nastepuje:

1. Sciagnalem Mudlet 3.7.1 z oficjalnej strony: https://www.mudlet.org/download/
2. Instalacje przeprowadzilem tak jak opisane w readme na githubie: https://github.com/tjurczyk/arkadia-skrypty
a) Sciagnalem zipa z githuba
b) Instalacja xmla przez ...
autor: Bogol
20 mar 2018 16:52
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Rozwój postaci
Odpowiedzi: 714
Odsłony: 510494

Re: Rozwój postaci

@Prav: Dziękuję za odpowiedź.

Czy stowarzyszenia rasowe też posiadają etaty?
autor: Bogol
20 mar 2018 16:07
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Rozwój postaci
Odpowiedzi: 714
Odsłony: 510494

Re: Rozwój postaci

Nie jestem pewien czy dobrze zrozumiałem obecną mechanikę dotyczącą gildii/stowarzyszeń.

Wg wikipedii, obecnie mamy możliwość wybrać:

1. pochodzeniówkę (daje język i dodatkowe emocje),
2. Zawód auto-join, który pozwala w dużym stopniu rozwinąć umiejętności bojowe,
3. Etat (stowarzyszenie, gildia ...