Znaleziono 6 wyników

autor: Iverin
04 gru 2016 21:06
Forum: Forum Techniczne
Temat: CMUD
Odpowiedzi: 751
Odsłony: 170698

Re: CMUD

No fajnie by to bylo miec w okienku kondycji rzeczywiscie.
Tyle tylko... Jak to zrobic :DDD ???????????????????????
autor: Iverin
04 gru 2016 14:07
Forum: Forum Techniczne
Temat: CMUD
Odpowiedzi: 751
Odsłony: 170698

Re: CMUD

Skrypt Zurwena to raptem jedna funkcja Funkcja uaktualnij_kondycje : #execwin kondycje {#clr} $kwinYou = %null $kwinTeam = %null $kwinEnemy = %null $kwinRest = %null $updateFight = 0 fightAttack = %null #LOOPDB @GMCP_OBJECTS_DATA { $val = %val.attack_num #IF ($val = "false") { #IF (%iskey(@fightAtta...
autor: Iverin
04 gru 2016 11:44
Forum: Forum Techniczne
Temat: CMUD
Odpowiedzi: 751
Odsłony: 170698

Re: CMUD

Może i racja z tymi krzaczącymi się subami, a co dokładnie masz na myśli pisząc: (...)(a tam można to zrobić lepiej i wydajniej, bo w ograniczonym zakresie). Będę wdzięczny za jakiś kod który mógłbym wrzucić do swoich skryptów. Na chwilę obecną to klikam w okienku "kondycje" myszką i w ten sposób at...
autor: Iverin
04 gru 2016 10:06
Forum: Forum Techniczne
Temat: CMUD
Odpowiedzi: 751
Odsłony: 170698

Re: CMUD

To z innej beczki :) Przykladowo mam coś takiego: Jakas lokacja. Maly dziwny piesek, dziki duzy piesek, maly osowialy kotek, cudownie sliczna panienka i brzydka szmaragdowooka lampucera. Chciałbym uzyskać coś takiego: Jakas lokacja. [a]Maly dziwny piesek, [b]dziki duzy piesek, [c]maly osowialy kotek...
autor: Iverin
04 gru 2016 09:16
Forum: Forum Techniczne
Temat: CMUD
Odpowiedzi: 751
Odsłony: 170698

Re: CMUD

Dziekuje Haern pomoglo :)
autor: Iverin
03 gru 2016 10:32
Forum: Forum Techniczne
Temat: CMUD
Odpowiedzi: 751
Odsłony: 170698

Re: CMUD

Witam, Jak sie pozbyc pustej linii? Na chwile obecna wyglada to podczas walki tak: maly glupi piesek ledwo muska cie prawa lapa, trafiajac cie w korpus. maly glupi piesek ledwo muska cie prawa lapa, trafiajac cie w korpus. maly glupi piesek ledwo muska cie prawa lapa, trafiajac cie w korpus. maly gl...