Znaleziono 11 wyników
- 10 sty 2017 05:58
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: GMCP na Arkadii - pomysły
- Odpowiedzi: 93
- Odsłony: 75281
Re: GMCP na Arkadii - pomysły
Oby nie. Juz teraz jest niezly wodospad danych przy wielu postaciach. Powiem wiecej. Dodanie opcji wyboru skladnikow danych modulow podczas nawiazywania negocji byloby lepszym pomyslem. Ewentualnie do wyboru object.data lajt, ktora ma same numy postaci, ich krotkie opisy(w tym wypadku zamiast keya a...
- 06 sty 2017 07:11
- Forum: Pomoc dla Początkujących
- Temat: Ogólna mechanika muda
- Odpowiedzi: 780
- Odsłony: 341160
Re: Ogólna mechanika muda
Mam pytanie odnosnie spadku cech po zgonie. Traci sie proporcjonalnie do ustawienia medytacji podczas smierci, czy tez kasowana jest tylko droga rozwoju cech od punktu -10% doswiadczenia przed zgonem?
- 05 sty 2017 15:43
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Dedykacje muzyczne
- Odpowiedzi: 2508
- Odsłony: 1006788
Re: Dedykacje muzyczne
Dziekuje slicznie. Pomyslnosci!
- 31 gru 2016 05:33
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: GMCP na Arkadii - pomysły
- Odpowiedzi: 93
- Odsłony: 75281
Re: GMCP na Arkadii - pomysły
Moze to wina klienta lub jakiegos plugina. Na tintinie wystarczy wykorzystac object.nums(ktore mi przychodzi szybciej) do kontroli kogo mamy na lokacji. W tabeli z object.data zostawiam tylko wartosci dla keyow, ktore sa wartosciami w object.nums(numery postaci), reszte usuwam i wszystko sie ladnie ...
- 29 gru 2016 12:10
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Co mi się nie podoba w Arkadii
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 7095
Re: Co mi się nie podoba w Arkadii
Tak jak jest teraz.
- 25 gru 2016 09:11
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
- Odpowiedzi: 326
- Odsłony: 177929
Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
#event {IAC SB GMCP objects.data IAC SE} { #var {obda} {%0}; #list {numwrog} clear; #list {nwrog} clear; #foreach {$obda[]} {vob} { #forall {$obda[$vob][]} { #var {obda2[$vob][&0]} {$obda[$vob][&0]}; } }; _gmcp } Jest lepszy sposob na aktualizacje zlozonych tablic w tintinie. #event {IAC SB...
- 16 gru 2016 15:57
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: [tintin++] Czyli jeszcze jeden zestaw skrypów
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 11123
Re: [tintin++] Czyli jeszcze jeden zestaw skrypów
Witamy w gronie konsolowych nerdow! Z tego co widze idziesz droga lapania stanow z tekstu i wyswietlania po formacie za pomoca tickera z interwalem co jedna sekunde. Moze lepiej uzyc w tym celu gmcp? Druga sprawa, jak wspomnial wyzej Werbat, takie sprawy dobrze robic bindem chociazby przy uzyciu eve...
- 29 paź 2016 08:30
- Forum: Logi i Opowieści
- Temat: Haiku
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 4847
Haiku
Ogrza twórczość.
smród w powietrzu
grote oblewa jucha
koniec remontu
smród w powietrzu
grote oblewa jucha
koniec remontu
- 24 wrz 2016 09:07
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
- Odpowiedzi: 326
- Odsłony: 177929
Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Calkiem przyjemna sprawa z dodaniem komendy #local od strony optymalizacji. Szkoda tylko, ze teraz nie mozna ustawic #map set roomcolor kodami kolorow typu <abc>, ale moze to bug.
Przy okazji, jest sens dodawania flag do kompilacji tintina?
Przy okazji, jest sens dodawania flag do kompilacji tintina?
- 16 wrz 2016 08:12
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Odwyk - temat na momenty, kiedy Arkadia jest zamknieta
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 10802
Re: Odwyk - temat na momenty, kiedy Arkadia jest zamknieta
Po drugiej stronie jest Narnia.Freyr pisze:Ja stwierdziłem, że skoro arkadia ma przerwę techniczną to wyjdę. Ogarnąłem się, ubrałem, otworzyłem drzwi i okazało się, że to szafa. Wyjścia nadal szukam.