Znaleziono 10 wyników
- 16 wrz 2009 13:34
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Exp
- Odpowiedzi: 35
- Odsłony: 14500
Re: Exp
I akurat kupowanie expa za kase rozpizdziloby balans - jaki by on nie byl obecnie - koncertowo. Z tym to masz rację, ja pisałem tylko o podbijaniu niektórych współczynników typu mądrość, co być może nie musi zależeć od doświadczenia, na zasadzie (limitowanego na osobę) uczestnictwa w studiach. A za...
- 16 wrz 2009 09:09
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Exp
- Odpowiedzi: 35
- Odsłony: 14500
Re: Exp
Pewnie, że ogłupia:) a w każdym razie zabiera czas który można by spożytkować na zdobycie więcej Exp:) Z resztą piszecie, że arkadia ma być zbalansowana a nie super realna - przynajmniej tak rozumiem niektóre wypowiedzi. W ogóle dziwię się myśli która przewija się przez forum: Że gracze (nie wszyscy...
- 15 wrz 2009 21:10
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Exp
- Odpowiedzi: 35
- Odsłony: 14500
Re: Exp
Co do wymiany kasy na Exp to (ja tam sie nie znam) ale w pewnym stopniu to może powinno być mozliwe (inne pytanie czy jest do zrobienia). Mozna by się zapisywać na uczelnię (płacąc za naukę) i - w jakis sposób studiując zdobyć troche wiedzy w danym dziale generalnie zwiększając to co w cechach nazyw...
- 28 lut 2009 13:24
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Porady dla graczy.
- Odpowiedzi: 7877
- Odsłony: 2542534
Re: Porady dla graczy.
Oczywiście, że nie wszystkie. Tylko podstawowe: typu: wejdź na brzeg, otwórz kluczem. No i zamieszczenie gotowego "paka" na stronce z opisem jak łączyć się ze wskazaniem dobrego klienta(lepiej kilku, albo jedno działającego na wielu systemach) oraz gotowej konfiguracji do niego napisanej p...
- 28 lut 2009 12:17
- Forum: Archiwum
- Temat: Nowe zawody niebojowe?
- Odpowiedzi: 41
- Odsłony: 23475
Re: Nowe zawody niebojowe?
Otoz w koncu nasze postaci, beda mogly niejako stworzyc swoja przeszlosc. Ktos byl kowalem ktos byl gornikiem itp itd, nim nadchodzaca wojna zmusila go do zostania wojownikiem. Więc najlepiej żeby były górnikiem w przeszłości na prawdę;) (=po zmianie zawodu umiejetności nie powinny całkiem spadać t...
- 28 lut 2009 11:57
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Porady dla graczy.
- Odpowiedzi: 7877
- Odsłony: 2542534
Re: Porady dla graczy.
Przydałoby się rozbudować pomoc. Dlaczego w ?komendy (Czy jakoś tak) nie ma opisu poruszania się? Zajęło mi bardzo duzo czasu i klika kółek promem w tą i z powrotem:) zanim udało mi się z niego wysiąść (wejdź na brzeg). Dlaczego samo "wysiadz" nie mogło wystarczyć? Taki sytuacje bardzo zni...
- 28 lut 2009 10:15
- Forum: Archiwum
- Temat: Nowe zawody niebojowe?
- Odpowiedzi: 41
- Odsłony: 23475
Re: Nowe zawody niebojowe?
Poniekąd rozumiem, jednak czy nie spowoduje to zwiększenia braku nowych graczy a jedynie zamykanie się w grupie tych co już grają? zgadzam się, że nadmiar zawodów niebojowych nie jest wskazany(tragarz, rybak, etc) Jednak w takiej sytuacji zamiast całkowicie likwidować zawodów wprowadzić coś na wzór ...
- 28 lut 2009 00:22
- Forum: Archiwum
- Temat: Nowe zawody niebojowe?
- Odpowiedzi: 41
- Odsłony: 23475
Re: Nowe zawody niebojowe?
to znaczy? Za mało graczy?Rafgart pisze:
Cos takiego wymusza niestety wyglad obecnej Arkadii.
- 27 lut 2009 23:45
- Forum: Archiwum
- Temat: Nowe zawody niebojowe?
- Odpowiedzi: 41
- Odsłony: 23475
Re: Nowe zawody niebojowe?
A czemu, przepraszam, gra bez zabijania potworow jest trudniejsza? Przejrzałem kilka wątków na starym forum, na temat gry zielarzem(i tym podobnymi), obniżania strat wynikłych ze śmierci u zawodów nie walecznych. Zrobiło to na mnie wrażenie, że zawody niewaleczne to takie dzieci do bicia na które p...
- 27 lut 2009 23:08
- Forum: Archiwum
- Temat: Nowe zawody niebojowe?
- Odpowiedzi: 41
- Odsłony: 23475
Nowe zawody niebojowe?
Poczytałem sobie wiki, na przykład o zielarzu i znajduje się tam info, że planowane są inne powiązane z nim zawody. Tekst jest z 2005 roku, coś się dzieje w tym kierunku? Czy też nic nie będzie rozwijane a sam zielarz jest zawodem za który lepiej się nie brać nawet jeśli ktoś ma ochoty na trudniejsz...