Znaleziono 32 wyniki

autor: Thaer
19 paź 2023 20:14
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Drobne pomysly
Odpowiedzi: 1334
Odsłony: 501776

Re: Drobne pomysly

Proponuję przyjąć zasadę:

Kod: Zaznacz cały

W zawodach lekkoatletycznych za falstart według przepisów IAAF uważane jest rozpoczęcie konkurencji wcześniej niż 0,1 sekundy po sygnale startera.
:mrgreen:
autor: Thaer
13 sty 2023 12:19
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Odniesienie do wieści 100.
Odpowiedzi: 36
Odsłony: 10519

Re: Odniesienie do wieści 100.

No cóż. Całe szczęście dobrze wiemy, że za niewinność nie kasują :mrgreen:
A cały ten PR bełkot można schować pod poduszkę. :)

Obrazek
autor: Thaer
28 kwie 2022 18:56
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Zmierzch Arkadii
Odpowiedzi: 67
Odsłony: 19219

Re: Zmierzch Arkadii

:D

Na Arkadii najlepsze są zloty....Korsarzy! :D
EoT
autor: Thaer
17 maja 2021 14:48
Forum: Logi i Opowieści
Temat: Zlot Korsarzy ze Skellige, lato 2020
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 2424

Re: Zlot Korsarzy ze Skellige, lato 2020

W zeszłym roku - 2020 - nie było obowiązku maseczkowania na terenach zielonych :) . 8-)
autor: Thaer
05 cze 2020 08:54
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Kara za zgon i system magików - przemyślenia
Odpowiedzi: 92
Odsłony: 32612

Re: Kara za zgon i system magików - przemyślenia

Jest fajnie tak jak. Moim zdaniem nie ma niepotrzebnych magików. Od tego buduje się relacje z innymi gildiami, aby wymieniać je/sprzedawać między sobą. Są przecież jeszcze kupcy w Novigradzie. A jeżeli nie chcemy ich wymieniać/sprzedawać innym graczom, można skorzystać ze zleceń na przedmioty u wybr...
autor: Thaer
04 kwie 2020 17:57
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 224094

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Cześć,
Czy do lokacji można przypisać więcej niż jednego "binda lokacyjnego?"
Chodzi mi o użycie:

Kod: Zaznacz cały

/lok_bind [bind_string]
Mam potrzebę do jednej lokacji przypisać np 3 bindy. 8-)

Pozdrawiam.
autor: Thaer
26 lut 2020 17:54
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Mechanika naprawiania.
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 6829

Re: Mechanika naprawiania.

Dla mnie jak najbardziej logiczne jest to, że "dobra" tarcza, przy wysokim poziomie umiejętności tarczownictwa szybko się niszczy. Przecież przyjmuje na siebie ciosy. Niekoniecznie. Dobry tarczownik potrafi "zadbać" o swoją tarczę. Nie będzie przyjmował uderzeń centralnie, tylko...
autor: Thaer
25 lut 2020 18:20
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Mechanika naprawiania.
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 6829

Re: Mechanika naprawiania.

Mam dla Was wspaniałe rozwiązanie - wystarczy zdobyć/kupić sobie magiczną tarcze. Sześć tarcz w plecaku....widzę, że każdy chce być Zetem - jednak on ma to coś! :D A tak bardziej poważnie. Dla mnie jak najbardziej logiczne jest to, że "dobra" tarcza, przy wysokim poziomie umiejętności tarc...
autor: Thaer
22 lut 2020 18:36
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Kluby arkadii
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 2356

Re: Kluby arkadii

Zetu, to już chyba przejaw megalomanii - podpisujesz się jako Mistrz Gry!

Poza tym nie ma takiego klubu, który byłby wart Twej postaci.
autor: Thaer
17 lut 2020 19:53
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Lombard/paser - wymiana magikow.
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 7298

Re: Lombard/paser - wymiana magikow.

Akurat CKN jest tak potrzebny do wymiany magików jak - rybie potrzebny jest ręcznik.