Znaleziono 13 wyników

autor: Tendril
12 maja 2017 21:23
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Nowe płacze na magów
Odpowiedzi: 1545
Odsłony: 626453

Re: Nowe płacze na magów

Z absurdu w absurd. Słabo to się czyta wręcz. JEST OGROMNA RÓŻNICA MIĘDZY POTWOREM Z MAGIKIEM, A ZWYKŁYM GOŚCIEM, KTÓRY DAJE CI ZAROBIĆ UCZCIWIE. W pierwszym przypadku w oczach potwora będziesz wrogiem od wejścia. W oczach drugiego będziesz potencjalnym gościem, który mu pomoże. Jeśli go zabijesz -...
autor: Tendril
12 maja 2017 21:11
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Nowe płacze na magów
Odpowiedzi: 1545
Odsłony: 626453

Re: Nowe płacze na magów

Odpowiedź jest prosta - to właśnie zrozumiałam z tego, co wcześniej było pisane jako "może nawet ktoś z drużyny się poświęci" czy coś takiego. Być może nadinterpretacja. Być może przewrażliwienie. A co z zachowaniami? Jak zacznę po Novigradzie tańczyć balet, grać w quidditcha albo nawet j...
autor: Tendril
12 maja 2017 20:56
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Nowe płacze na magów
Odpowiedzi: 1545
Odsłony: 626453

Re: Nowe płacze na magów

Radgast pisze:O czym w ogóle jest ta rozmowa? Z jego wypowiedzi jasno wynika, że nie ma to nic wspólnego z rpgiem.
a siedzenie na jakimś expowisku x czasu, żeby wskoczyły nieznaki ma? też nie - ale podstawę epregową można zrobić i tu i tu
autor: Tendril
12 maja 2017 20:53
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Nowe płacze na magów
Odpowiedzi: 1545
Odsłony: 626453

Re: Nowe płacze na magów

Oczywiście. Nie mniej to mechanizm którego nie da się prawdopodobnie uniknąć wobec czego mogę ratować się jedynie słowem, że uciekł ranny albo go nie dobiliśmy licząc na cudowną transformację na tę jedyną słuszną stronę. Albo że to ktoś inny. Marne wytłumaczenie i zdaję sobie sprawę, że wszystko da...
autor: Tendril
12 maja 2017 20:35
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Nowe płacze na magów
Odpowiedzi: 1545
Odsłony: 626453

Re: Nowe płacze na magów

Jedno słowo odnośnie zabijania moba: nie czujecie, że pobicie kogoś do nieprzytomności po to, żeby potem wziąć od niego pracę jest trochę... no serio to wam nie zgrzyta? Arkadia to dla mnie nie fable (tu wstaw niemal dowolny tytuł gry rpg) gdzie zabijasz sklepikarza, żeby kupić sklep i u tego sameg...
autor: Tendril
12 maja 2017 19:02
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Nowe płacze na magów
Odpowiedzi: 1545
Odsłony: 626453

Re: Nowe płacze na magów

Oczywiście, że jest. Dlatego zakładam możliwości że ma to jakiś sens. Nie mniej wasze wypowiedzi budzą sporo wątpliwości i są conajmniej zastanawiające i przykte dla tych, którzy starają się erpegować ładnie jakiś archetyp. czemu 'przykre' dla graczy? Rozumiem, że Twojej postaci - jakby dowiedziała...
autor: Tendril
12 maja 2017 18:31
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Nowe płacze na magów
Odpowiedzi: 1545
Odsłony: 626453

Re: Nowe płacze na magów

Tendril zastanów się chwile nad tym co napisałeś. W jaki sposób on oszukuje na zleceniach? Bo potrzebny jest mu potwór, którego akurat nie możesz znaleźć? a w jaki tam sobie agresor wymyśli 'kwota zamała' / 'zwierzę za trudne do znalezienia' - ciężko sobie wyobrazić podpitego typka, który sobie ubz...
autor: Tendril
12 maja 2017 17:59
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 231157

Re: Mudlet 3.0 - skrypty + mapper

No to musisz to z GMCP wyciągać. Dzięki - teraz przynajmniej wiem, czego nie wiem a to spory upgrade Dobra, moze cos niezrozumiale napisalem - tak wiec jeszcze raz: - nie chce robic automatycznego triggera ktory sam by cos slal na muda w danej sytuacji, chce zeby w danej sytuacji przypisywal sie bi...
autor: Tendril
12 maja 2017 17:56
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Nowe płacze na magów
Odpowiedzi: 1545
Odsłony: 626453

Re: Nowe płacze na magów

Rpg pełną gębą. Rozumiem, że jak przecinacie pustego borowika i czekacie, żeby kolejny zrespił z granitem to się czymś różni? Rozni sie tak skrajnie, ze nie ma o czym mowic. W jednym wypadku druzyna poszukiwaczy przygod zabija grasujaca w okolicy bestie. Czasem ma dodatkowa motywacje wielkich skarb...
autor: Tendril
11 maja 2017 10:36
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 520
Odsłony: 231157

Re: Mudlet 3.0 - skrypty + mapper

Dobra, moze cos niezrozumiale napisalem - tak wiec jeszcze raz: - nie chce robic automatycznego triggera ktory sam by cos slal na muda w danej sytuacji, chce zeby w danej sytuacji przypisywal sie bind (tak zebym - calkiem swiadomie - robil cos jednym klikiem zamiast wpisywac cala komende 'z reki', a...