ale bylo lekcewazenie i protekcjonalnoscGleanevall pisze:No nie bądź taki delikatny, nie było żadnego wyzywania.
Znaleziono 49 wyników
- 21 paź 2015 23:12
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: problem z kolejnością komunikatów
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 3785
Re: problem z kolejnością komunikatów
- 21 paź 2015 21:17
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Hacki zyciowe do Mudleta
- Odpowiedzi: 124
- Odsłony: 88724
Re: Hacki zyciowe do Mudleta
gejdze troche duze ale ta mapa fajna, jak zrobiona?
- 21 paź 2015 21:14
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: problem z kolejnością komunikatów
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 3785
Re: problem z kolejnością komunikatów
ja dodaje tempTimer na 0.001 do lapania tekstu po nowym GMCP - przy chodzeniu solo dziala dobrze, glownie dlatego, ze kierunki masz wpisane z palca. W druyznie troche mniej dobrze bo mozesz dostac 3-4 nowe room.info, zanim pokaze ci sie pierwszy tekst do przetworzenia.
- 15 paź 2015 15:22
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: GMCP na Arkadii - pomysły
- Odpowiedzi: 93
- Odsłony: 83496
Re: GMCP na Arkadii - pomysły
fajnie by byo dostac opisy w GMCP ale wiele to nie zmienia. Krotki opis to zwykle pierwsza linia tekstu po nowym room.info, i jak wyzej, mozna wylapac kolorowym triggerem. Niektore krotkie opisy zmieniaja sie w roznych porach roku, dnia, oswietlenia, czasem nawet losowo, wiec i tak dzialajacy mapper...
- 04 paź 2015 23:10
- Forum: Pomoc dla Początkujących
- Temat: Pozostałe pytania
- Odpowiedzi: 2151
- Odsłony: 837361
Re: Pozostałe pytania
Pewnie okolo polowa zalogowanych. A wyludnione wydaje sie dalatego, ze: 1) gracze z zalozenia maja byc rozrzuceni po calym swiecie 2) swiat jest ogromy a graczy malo.Ysar pisze:Z czystej ciekawości - Ile mniej więcej osób grywa w Imperium? Czy to tylko mi wydaje się tak strasznie wyludnione?
- 03 paź 2015 11:53
- Forum: Pomoc dla Początkujących
- Temat: Gildie, zawody i kluby
- Odpowiedzi: 1007
- Odsłony: 439160
Re: Gildie, zawody i kluby
Co to w ogóle za pytanie? :shock: Takie obserwacje powinno się czynić na arkadii, a nie pytać na forum. hmm, a coz to w ogole za odpowiedz? moze warto w pytaniach dla poczatkujacych wprowadzic zasade niegryzienia z wikipedii ? Mam takie pytanie dotyczące gildii: które z nich są żywe? Masz racej prz...
- 02 paź 2015 16:10
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Hacki zyciowe do Mudleta
- Odpowiedzi: 124
- Odsłony: 88724
Re: Hacki zyciowe do Mudleta
prawie dobrze aliasy i triggery przekazuja dane w tablicy 'matches', czyli np przy paternie ^wycinanko (.*)$ matches[1] - to cala zlapana linia np "wycinanko 3" matches[2] - to pierwsze nawiasy - czyli "3" zawsze mozna sprawdzic czy dziala przez display(matches) czyli tak, dodaj ...
- 01 paź 2015 18:40
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Hacki zyciowe do Mudleta
- Odpowiedzi: 124
- Odsłony: 88724
Re: Hacki zyciowe do Mudleta
raczej legalne, niczym sie nie rozni taki alias od komendy wykonaj. Tu masz troche rozwinieta wersje zalezna od ilosci cial, np 'lua wycinanko(3)' wytnie wsztstko co napisales po kolei z pierwszego, drugiego i trzeciego ciala. function wycinanko(ile) local licznik = 0 local liczebniki = {"pierw...
- 01 paź 2015 00:54
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Nowe płacze na magów
- Odpowiedzi: 1545
- Odsłony: 630488
Re: Nowe płacze na magów
tez mnie to irytuje,nie moge wziac monet z cial, tylko wez monety z pierszego/drugiego/trzeciego..........ola boga i tak ze wszystkim. Chyba umknela ci ostatnia zmiana w 'wytnij', I byc moze nie uzywasz tej komendy tak czesto jak inni, a w niektorych przypadkach to moze byc i 100 wyciec na jednej l...
- 30 wrz 2015 22:33
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Hacki zyciowe do Mudleta
- Odpowiedzi: 124
- Odsłony: 88724
Re: Hacki zyciowe do Mudleta
No mowilem, ze jak Dhogrin nie naprawi to nikt nie naprawi
Dzieki!!
Dzieki!!