Znaleziono 49 wyników

autor: Zorilazor
21 paź 2015 23:12
Forum: Forum Techniczne
Temat: problem z kolejnością komunikatów
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 1746

Re: problem z kolejnością komunikatów

Gleanevall pisze:No nie bądź taki delikatny, nie było żadnego wyzywania.
ale bylo lekcewazenie i protekcjonalnosc :)
autor: Zorilazor
21 paź 2015 21:17
Forum: Forum Techniczne
Temat: Hacki zyciowe do Mudleta
Odpowiedzi: 115
Odsłony: 40258

Re: Hacki zyciowe do Mudleta

gejdze troche duze :) ale ta mapa fajna, jak zrobiona?
autor: Zorilazor
21 paź 2015 21:14
Forum: Forum Techniczne
Temat: problem z kolejnością komunikatów
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 1746

Re: problem z kolejnością komunikatów

ja dodaje tempTimer na 0.001 do lapania tekstu po nowym GMCP - przy chodzeniu solo dziala dobrze, glownie dlatego, ze kierunki masz wpisane z palca. W druyznie troche mniej dobrze :) bo mozesz dostac 3-4 nowe room.info, zanim pokaze ci sie pierwszy tekst do przetworzenia.
autor: Zorilazor
15 paź 2015 15:22
Forum: Forum Techniczne
Temat: GMCP na Arkadii - pomysły
Odpowiedzi: 91
Odsłony: 38266

Re: GMCP na Arkadii - pomysły

fajnie by byo dostac opisy w GMCP ale wiele to nie zmienia. Krotki opis to zwykle pierwsza linia tekstu po nowym room.info, i jak wyzej, mozna wylapac kolorowym triggerem. Niektore krotkie opisy zmieniaja sie w roznych porach roku, dnia, oswietlenia, czasem nawet losowo, wiec i tak dzialajacy mapper...
autor: Zorilazor
04 paź 2015 23:10
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Pozostałe pytania
Odpowiedzi: 1949
Odsłony: 471804

Re: Pozostałe pytania

Ysar pisze:Z czystej ciekawości - Ile mniej więcej osób grywa w Imperium? Czy to tylko mi wydaje się tak strasznie wyludnione?
Pewnie okolo polowa zalogowanych. A wyludnione wydaje sie dalatego, ze: 1) gracze z zalozenia maja byc rozrzuceni po calym swiecie 2) swiat jest ogromy a graczy malo.
autor: Zorilazor
03 paź 2015 11:53
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Gildie, zawody i kluby
Odpowiedzi: 928
Odsłony: 244930

Re: Gildie, zawody i kluby

Co to w ogóle za pytanie? :shock: Takie obserwacje powinno się czynić na arkadii, a nie pytać na forum. hmm, a coz to w ogole za odpowiedz? moze warto w pytaniach dla poczatkujacych wprowadzic zasade niegryzienia z wikipedii ? Mam takie pytanie dotyczące gildii: które z nich są żywe? Masz racej prz...
autor: Zorilazor
02 paź 2015 16:10
Forum: Forum Techniczne
Temat: Hacki zyciowe do Mudleta
Odpowiedzi: 115
Odsłony: 40258

Re: Hacki zyciowe do Mudleta

prawie dobrze aliasy i triggery przekazuja dane w tablicy 'matches', czyli np przy paternie ^wycinanko (.*)$ matches[1] - to cala zlapana linia np "wycinanko 3" matches[2] - to pierwsze nawiasy - czyli "3" zawsze mozna sprawdzic czy dziala przez display(matches) czyli tak, dodaj nowa element w sekcj...
autor: Zorilazor
01 paź 2015 18:40
Forum: Forum Techniczne
Temat: Hacki zyciowe do Mudleta
Odpowiedzi: 115
Odsłony: 40258

Re: Hacki zyciowe do Mudleta

raczej legalne, niczym sie nie rozni taki alias od komendy wykonaj. Tu masz troche rozwinieta wersje zalezna od ilosci cial, np 'lua wycinanko(3)' wytnie wsztstko co napisales po kolei z pierwszego, drugiego i trzeciego ciala. function wycinanko(ile) local licznik = 0 local liczebniki = {"pierwszego...
autor: Zorilazor
01 paź 2015 00:54
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Nowe płacze na magów
Odpowiedzi: 1545
Odsłony: 401483

Re: Nowe płacze na magów

tez mnie to irytuje,nie moge wziac monet z cial, tylko wez monety z pierszego/drugiego/trzeciego..........ola boga i tak ze wszystkim. Chyba umknela ci ostatnia zmiana w 'wytnij', I byc moze nie uzywasz tej komendy tak czesto jak inni, a w niektorych przypadkach to moze byc i 100 wyciec na jednej l...
autor: Zorilazor
30 wrz 2015 22:33
Forum: Forum Techniczne
Temat: Hacki zyciowe do Mudleta
Odpowiedzi: 115
Odsłony: 40258

Re: Hacki zyciowe do Mudleta

No mowilem, ze jak Dhogrin nie naprawi to nikt nie naprawi :D
Dzieki!!