Znaleziono 18 wyników

autor: Quantyl
06 maja 2017 21:00
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Ogólna mechanika muda
Odpowiedzi: 780
Odsłony: 336929

Re: Ogólna mechanika muda

Wyższa umiejętność sprawia, że
1. częściej wykopujesz każdą bryłkę,
2. wykopanie każdej bryłki mniej cię męczy.
Oba te efekty oznaczają lepszy zarobek.
autor: Quantyl
31 sty 2017 00:59
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Podziękowania dla graczy
Odpowiedzi: 505
Odsłony: 238457

Re: Podziękowania dla graczy

Dzięki całej chmarze śmiałków z dzisiejszej wyprawy. Wspólnym wysiłkiem zepsuliśmy Arkadię.

I pilotom późniejszej wycieczki tez dziękuje, mimo ze odcięli mojemu duchowi głowę. :o
autor: Quantyl
01 sie 2016 13:50
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Handel spaczeniem
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 4649

Re: Handel spaczeniem

Szczątków.
autor: Quantyl
30 cze 2016 19:56
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Gildie, zawody i kluby
Odpowiedzi: 1007
Odsłony: 421015

Re: Gildie, zawody i kluby

Boskin, prawie dobrze kombinujesz. Zauważ tylko, że niezle to um od 41 do 50.

Poziom spinek wynika bezpośrednio z uma, ale nie wszystkie poziomy są co 10 - początkowe np. co 5. Mithrylowe zaczynaja się od górnictwa na 81.
autor: Quantyl
12 cze 2016 19:57
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Poszukuje Nauczyciela
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 4932

Re: Poszukuje Nauczyciela

Kolega wyraził to nieumiejetnie, ale szuka kogoś, kto pomoże w sprawach z klientem, wyborem innego niż oficjalny. (Szeptal mi już o tym na arce.)
autor: Quantyl
29 maja 2016 20:43
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Pozostałe pytania
Odpowiedzi: 2149
Odsłony: 815947

Re: Pozostałe pytania

Problem z mailami niedocierającymi DO arkadia.rpg.pl był zauważany już wielokrotnie. Po tak długim czasie bez odpowiedzi najlepiej napisać w tej sprawie na arce, przez 'zgłos mg'.
autor: Quantyl
14 maja 2016 18:18
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Gildie, zawody i kluby
Odpowiedzi: 1007
Odsłony: 421015

Re: Gildie, zawody i kluby

Racja, jak wyrobisz mithrylowe i nigdy wiecej nie będziesz kopać, to teoretycznie powinny zostać na zawsze.
Żeby um nie spadał, kiedy od czasu do czasu kopiesz, trzeba dziabnąć raz na dobę wieku
autor: Quantyl
14 maja 2016 15:56
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Gildie, zawody i kluby
Odpowiedzi: 1007
Odsłony: 421015

Re: Gildie, zawody i kluby

Około 105 000 uderzeń. Wyszlo mi trochę ponad pół roku kopania po kilka godzin dziennie. A potem raz nie zdazylem pójść kopnąć dla utrzymania uma, spinki spadly o jakies 25 tysięcy. :-(
autor: Quantyl
21 mar 2016 16:10
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Nowe płacze na magów
Odpowiedzi: 1545
Odsłony: 618046

Re: Nowe płacze na magów

Cześć Haern. Gdybym nie wiedział, że istnieją takie tarcze, nie zadałbym tego pytania. Ponowię pytanie, może tym razem odpowie ktoś, kto coś wie na ten temat: ;) Czy do walki z tarczą, która nie osłania żadnej cześci ciała testowane sa umiejetnosci (tarczownictwo+parowanie)/2, czy tylko tarczownictwo?
autor: Quantyl
21 mar 2016 15:57
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Nowe płacze na magów
Odpowiedzi: 1545
Odsłony: 618046

Re: Nowe płacze na magów

Co decyduje o tym, że testowane sa umiejetnosci (tarczownictwo+parowanie)/2 zamiast tylko tarczownictwa:
a) uzycie slowa puklerz w 'rozpoznawalne nazwy' czy
b) to, że tarcza nie osłania żadnej cześci ciała?