Znaleziono 11 wyników
- 27 sty 2015 14:44
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Dwie klawiatury numeryczne
- Odpowiedzi: 14
- Odsłony: 7592
Re: Dwie klawiatury numeryczne
Sprawdź Fn+NumLock - może wyłączać tylko wbudowaną, ale bywa że i niestety obydwie.
- 10 lis 2014 10:57
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: CMUD
- Odpowiedzi: 764
- Odsłony: 304441
Re: CMUD
Potrzebuję pomocy z danymi znajdującymi się w bazie danych. O ile: #DBLOAD orders_list #VIEW All #DBFIRST #WHILE (!%null(%rec)) { #SHOW &nazwa &bron_czy_zbroja #DBNEXT } generuje mi listę wszystkich elementów to: #SHOW %query((&c_zloto > 0),All) czy też: #LOOPVIEW {#show 1 &nazwa} ge...
- 10 lis 2014 10:49
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Płacze na magów
- Odpowiedzi: 1263
- Odsłony: 452311
Re: Płacze na magów
wiesci 100 Awaria zapisu danych Mistrz Rafgart 10 XI 2014 Witajcie, Arkadia byla w ostatnim czasie zamknieta, bo mielismy spora awarie procesu zapisywania danych na dysk. Staralismy sie odtworzyc co sie da i na te chwile sytuacja przedstawia sie nastepujaco: - dane graczy - powinny byc aktualne, w w...
- 01 lis 2014 21:48
- Forum: Pomoc dla Początkujących
- Temat: Gdzie mogę znaleźć... ?
- Odpowiedzi: 585
- Odsłony: 254253
Re: Gdzie mogę znaleźć... ?
W grę wchodzi jedynie transport morski.
PS. Zerknij w Blaviken. Poza nim są jeszcze dwa porty, w którym cumują statki do Starego Świata.
PS. Zerknij w Blaviken. Poza nim są jeszcze dwa porty, w którym cumują statki do Starego Świata.
- 27 paź 2014 14:47
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: wszystkie mapy dla wszystkich
- Odpowiedzi: 60
- Odsłony: 43030
Re: wszystkie mapy dla wszystkich
Wystarczy jeden trigger, za to potrzebna jest baza, która powiąże unikalne id z Twojej mapy z id* przekazywanym przez muda. Dotyczy to jednak tylko tych lokacji, które są pokazywane na mapach klienta webowego. * id trzeba spreparować z ciągu, w przypadku Cmuda Lokacja_id = %concat(%gmcp.data.map.nam...
- 02 paź 2014 07:58
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Zmud pomoc
- Odpowiedzi: 727
- Odsłony: 267013
Re: Zmud pomoc
Sprawdź w trybie fast.
- 16 lip 2014 08:03
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: tf-mapper
- Odpowiedzi: 228
- Odsłony: 96667
Re: tf-mapper
Z tego co czytałem nie ma, ale... Tutaj masz przykład: data="soaked=2|intox=3|improve=1|fatigue=1|mana=8|panic=0|headache=0|hp=6| stuffed=3|encumberance=2"|olddata="soaked=2|intox=3|improve=1|fatigue=1|mana=8| panic=0|headache=0|hp=6|stuffed=3|encumberance=3"|module=char|package|...
- 14 lip 2014 22:28
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Zmud pomoc
- Odpowiedzi: 727
- Odsłony: 267013
Re: Zmud pomoc
Czesc trzecia Kazdy ROOM ma swoj nr identyfikacyjny do ktorego mozna sie odwolac by np. uzyc procedury "#TELEPORT XXX". A czy istnieje jakakolwiek procedura ktora zaznaczy cala "sciezke podazania" do danego ROOMu z miejsca w ktorym akurat stoimy na mapce? (lub ewentualnie zeby z...
- 21 maja 2014 21:19
- Forum: Pomoc dla Początkujących
- Temat: Rozwój postaci
- Odpowiedzi: 687
- Odsłony: 295277
Re: Rozwój postaci
Są różne ograniczenia w zależności od pochodzeniówki (nie koniecznie czasowe).Finmor pisze:Ewentualnie "wyrejestrowujesz" zmieniając pochodzenie i wracasz, ale nie wiem, czy nie ma na taki myk ograniczeń czasowych, typu musisz odczekać przed zmianą pochodzenia.
- 05 maja 2014 12:15
- Forum: Pomoc dla Początkujących
- Temat: Ogólna mechanika muda
- Odpowiedzi: 780
- Odsłony: 340292
Re: Ogólna mechanika muda
Bardzo długo = 6h - ?woz
Jeśli w ciągu 6 godzin od wynajęcia będzie apokalipsa to wóz zastaniesz tam gdzie go zostawiłeś w momencie zniszczenia świata.
Jeśli w ciągu 6 godzin od wynajęcia będzie apokalipsa to wóz zastaniesz tam gdzie go zostawiłeś w momencie zniszczenia świata.