Znaleziono 80 wyników
- 19 kwie 2014 08:25
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
- Odpowiedzi: 326
- Odsłony: 189437
Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Pomyślałem i doszedłem do wniosku, że składnia w stylu: #sub {^Ledwo muskasz %1 %w %w %w, trafiajac %5 w %6.} {<174>(1/6)Ledwo muskasz<099> > %1 > %2 %3 %4 > %6.} stanowi jakieś rozwiązanie. Problem pojawia się jednak przy opisach broni innych niż przy użyciu 3 słów. Nie wiem czy można poradzić sobi...
- 18 kwie 2014 08:34
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
- Odpowiedzi: 326
- Odsłony: 189437
Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Wklej tutaj swój kod to się zobaczy. Różnie można kolorować walkę. W tym celu zazwyczaj używa się komendy #highlight i #substitute.
Przy okazji napisz czy masz ustawione na mudzie kolorki poprzez komende np. "kolor pozostali czerwony" i na jakim systemie operacyjnym masz TinTina.
Przy okazji napisz czy masz ustawione na mudzie kolorki poprzez komende np. "kolor pozostali czerwony" i na jakim systemie operacyjnym masz TinTina.
- 17 kwie 2014 18:02
- Forum: Pomoc dla Początkujących
- Temat: Rozwój postaci
- Odpowiedzi: 687
- Odsłony: 316206
Re: Rozwój postaci
W okolicach Novigradu i Oxenfurtu jest wiele możliwości nauki dla nowych graczy(np. gremliny).
Zajdź na pocztę, napisz notkę na tablicy w Novigradzie a szybko znajdziesz chętnych pomóc.
Nie ma nic fajniejszego na początku gry niż fachowy nauczyciel z dobrą nawijką.
Zajdź na pocztę, napisz notkę na tablicy w Novigradzie a szybko znajdziesz chętnych pomóc.
Nie ma nic fajniejszego na początku gry niż fachowy nauczyciel z dobrą nawijką.
- 17 kwie 2014 11:11
- Forum: Pomoc dla Początkujących
- Temat: Gildie, zawody i kluby
- Odpowiedzi: 1007
- Odsłony: 447942
Re: Gildie, zawody i kluby
Jakiś czas temu myślałem o rozpoczęciu nauki zawodu przepatrywacza. Z racji swojej rasy i umiejscowienia trenera w Kaedwen porzuciłem ten pomysł(kochane Komando ;) ). Teraz zastanawiam się czy: - mogłem rozpocząć człowiekiem szkolenie w Starym Świecie i dalej tam trenować, - mogłem rozpocząć szkolen...
- 16 kwie 2014 20:34
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
- Odpowiedzi: 326
- Odsłony: 189437
Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Uzyj komendy #macro.
oznacza: klawisz F10 - wesprzyj
Odpowiedni kod (np. \e[21~) wyświetli się po naciśnięciu danego klawisza w terminalu.
Kod: Zaznacz cały
#macro {\e[21~} {wesprzyj}
Odpowiedni kod (np. \e[21~) wyświetli się po naciśnięciu danego klawisza w terminalu.
- 14 mar 2014 17:31
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Oficjalny klient - skargi wnioski zazalenia
- Odpowiedzi: 819
- Odsłony: 518516
Re: Oficjalny klient - skargi wnioski zazalenia
Ja z WinTina++ się nie ruszam! Nie ma takiej opcji. Klient ze stronki na mojej ulubionej przeglądarce nie działa najlepiej ale po szybkim zerknięciu na innej muszę stwierdzić, że jest to świetny projekt. Sam zaczynałem na czystym telnecie, później mudmasterze i wiem ile mniej samozaparcia muszą mieć...
- 10 mar 2014 15:01
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Mapa dla klienta www
- Odpowiedzi: 92
- Odsłony: 30177
Re: Mapa dla klienta www
Szczerze Wam kibicuję i strasznie żałuję, że obecnie nie mogę pomóc w zaznaczaniu. :'( Wracając do rysowania map, starałem się robić to równolegle z przemieszczaniem się postacią w grze. Nie wiem natomiast jaki jest wpływ pory roku na długości niektórych odcinków. Porównując swoje rysunki z chociażb...
- 02 mar 2014 16:09
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Mapa dla klienta www
- Odpowiedzi: 92
- Odsłony: 30177
Re: Mapa dla klienta www
Mapy z zachodnią Temerią wysyłam do Ulika na maila. Mam nadzieję, że nie narobiłem wielkich błędów po niespodziewanym zgonie w polu kukurydzy.
- 20 lut 2014 13:47
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
- Odpowiedzi: 326
- Odsłony: 189437
Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Chciałbym zapytać czy dla programu lepsze są 3 actiony z patternami w stylu: #action {^Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: %5} #action {^Sa tutaj {dwa|trzy|cztery} widoczne wyjscia: %5} #action {^Jest tutaj {piec|szesc|siedem|osiem|dziewiec} widocznych wyjsc: %5} czy też jeden: #action {^{Sa|Jest} tu...
- 10 lut 2014 14:18
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
- Odpowiedzi: 326
- Odsłony: 189437
Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Koncentruję się raczej na programie colinux. Ponoć działa szybciej niż zwykły emulator. Przeglądam właśnie różne dystrybucje i niektóre są bardzo małe, działają w trybie tekstowym, całość jest ładowana do ramu. Byłoby to idealne rozwiązanie dla mnie. Nie wiem tylko czy w tak ubogim systemie odpale T...