Znaleziono 115 wyników
- 04 kwie 2015 11:20
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Nowe płacze na magów
- Odpowiedzi: 1545
- Odsłony: 630652
Re: Nowe płacze na magów
Witam. Długo się zastanawiałem czy napisać tu cokolwiek po zmianach. I tak zaraz znajdą się znawcy, którzy nie chcą usłyszeć co mają inni do powiedzenia, a traktują każdą formę dyskusji, jako pole do wygrania, do przekonania drugiej strony do swojej racji. (Swoją drogą można teraz to zauważyć wszędz...
- 24 sty 2015 01:10
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Płacze na magów
- Odpowiedzi: 1263
- Odsłony: 457071
Re: Płacze na magów
Witam. Na wstępie zaznaczę, że mnie zmiany w systemie gór nie dotknęły tak bardzo, przez wzgląd na znikome obciążenie. Ale napisze swoje trzy grosze w tym temacie. Rozumiem że czas poświęcony na te zmiany jest cenny i szkoda od tak to cofnąć. Ale jaki był cel tych zmian? Góry miały być bardziej groź...
- 08 sty 2015 20:05
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Cech
- Odpowiedzi: 62
- Odsłony: 25995
Re: Cech
No cóż ja tylko podałem dwuklasowość jako ciekawe rozwiązanie. Jak dla mnie może nawet być blok, że elitarne umy nie pozwalają wziąć drugiego zawodu. Fajnie mieć w gildi zielarza, myśliwego, odkrywcę. Ale mała atrakcyjność tych zawodów zniechęca ludzi do grania nimi.
Ot mi by się to podobało.
Pozdro.
Ot mi by się to podobało.
Pozdro.
- 01 sty 2015 17:21
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Zmud pomoc
- Odpowiedzi: 727
- Odsłony: 277331
Re: Zmud pomoc
Nie bawiłem się tak, ale jest komenda "#make n" która dodaje lokacje na polnocy. (Przynajmniej w cmudzie).
Trzeba by pokombinować z trigerem:
podazasz za * na (*).
#make %1
#move %1
Zatnie się przy pierwszym niestandardowym opisie podążania.
Ale jest to jakaś opcja.
Brygu.
Trzeba by pokombinować z trigerem:
podazasz za * na (*).
#make %1
#move %1
Zatnie się przy pierwszym niestandardowym opisie podążania.
Ale jest to jakaś opcja.
Brygu.
- 23 gru 2014 17:44
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Cech
- Odpowiedzi: 62
- Odsłony: 25995
Re: Cech
Ogólnie dwuklasowość nie wydaje się rzeczą wymagająca miliona wizogodzin, a najwyżej tysiąca ;) Ukrywanie, tropienie czy spostrzegawczość w zawodzie myśliwego można zbalansować, tak aby zawód niebojowy dawał bonus do tych umów, a zawód bojowy partyzant dawał podstawę. Ot tak wolny pomysł. I tak marn...
- 23 gru 2014 15:45
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Cech
- Odpowiedzi: 62
- Odsłony: 25995
Re: Cech
Hejo. Kiedyś był pomysł dwuklasowości, albo choć półtora, może warto do tego pomysłu wrócić. Tak by każda postać mogła mieć jeden zawód bojowy i jeden niebojowy. To jak atrakcyjne są zawody niebojowe w obecnej formie bardzo dobrze wyszło przy wprowadzeniu zasady o tym że nie można dwiema postaciami ...
- 18 gru 2014 10:32
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Pytanie do czarodziejow
- Odpowiedzi: 99
- Odsłony: 42195
Re: Pytanie do czarodziejow
Nie szydzić! Może rozmawiał z Antonim, a jak wiadomo on często jest w posiadaniu tajnych dowodów!
- 27 lis 2014 20:41
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Płacze na magów
- Odpowiedzi: 1263
- Odsłony: 457071
Re: Płacze na magów
Dzięki za interwencje w stojaku i grupie.
Brygu.
Brygu.
- 16 mar 2014 12:07
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Płacze na magów
- Odpowiedzi: 1263
- Odsłony: 457071
Re: Płacze na magów
Zabawne jak się zmienia podejście komanda i popleczników do forum. Jeszcze niedawno pisali jakieś opowiadania aby wyjaśnić sytuację działań na arce. Że niby chowają się do lasu. Teraz wysyłają na arce list w stylu wypowiadamy wojnę wszystkim, no chyba że ubłagają nas o pokój. I zabiegają o to by gra...
- 15 sty 2014 12:11
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Drobne pomysly
- Odpowiedzi: 1338
- Odsłony: 529152
Re: Drobne pomysly
Czy można by potraktować własną postać jak pojemnik i dodać możliwość komendy "odczytaj zapiski dotyczace ciebie".
Wyrzucała by stan sprzętu i żywotność pojemników? Na zasadzie jak skrzynia gildiowa?
Czy to zbytnio trudne/niepotrzebne/spłycające grę.
Pozdrowienia.
Brygu.
Wyrzucała by stan sprzętu i żywotność pojemników? Na zasadzie jak skrzynia gildiowa?
Czy to zbytnio trudne/niepotrzebne/spłycające grę.
Pozdrowienia.
Brygu.