Znaleziono 37 wyników
- 14 lip 2011 19:01
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Porady dla graczy.
- Odpowiedzi: 7877
- Odsłony: 2532727
Re: Porady dla graczy.
W wiesciach jest napisane, że każdy kto ma w pełni rozwiniętą mutację, będzie widoczny jako mutant. Więc jeżeli każdy to chyba nie trzeba być w stowarzyszeniu? Mutacje, znalazlem pod ponizszym linkiem. Powinno wystarczyc, ze dolaczysz do klubu: http://wikipedia.arkadia.rpg.pl/view/Wyznawcy_bog%C3%B...
- 14 lip 2011 09:37
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Porady dla graczy.
- Odpowiedzi: 7877
- Odsłony: 2532727
Re: Porady dla graczy.
Zaden obiezysiwiat nie spotkal tego polelfa na swej drodze?Edar pisze: Czy ktos wie gdzie teraz mozna znalezc Jozwe?
- 13 lip 2011 17:05
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Porady dla graczy.
- Odpowiedzi: 7877
- Odsłony: 2532727
Re: Porady dla graczy.
Zeby uprzedzic pytania, nie jest to traktowane przez czarodzieji jako blad.Esten pisze:W takim razie jego znajomi o tym nie wiedza bo caly czas wysylaja mu paczki pocztaDeli pisze:Józwe złe ludzie spaliły razem z karczma
Dlatego gdzies powinien sie znajdowac.
- 13 lip 2011 16:17
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Porady dla graczy.
- Odpowiedzi: 7877
- Odsłony: 2532727
Re: Porady dla graczy.
To ja tez mam pytanie z serii geografia arkadii.
Czy ktos wie gdzie teraz mozna znalezc Jozwe?
To jest chyba polelf ktoremu splonela kuzna kolo Mariboru.
Bezowocnie szukam go od 2 tygodni..
Czy ktos wie gdzie teraz mozna znalezc Jozwe?
To jest chyba polelf ktoremu splonela kuzna kolo Mariboru.
Bezowocnie szukam go od 2 tygodni..
- 07 lip 2011 14:10
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
- Odpowiedzi: 326
- Odsłony: 176256
Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
2011.07.07 - wersja 1.0 Skrypty sa gotowe do pokazania. Jak ktos ma ochote zobaczyc, to sa w pliku tutaj: arka_tintin.zip Co jest zrobione: - wyglada, ze stan druzyny i osob spoza niej jest przesylany do odpowiednich czesci. Strasznie sie wzbraniam przed robieniem opisow w formie liczbowych wartosc...
- 24 cze 2011 17:02
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
- Odpowiedzi: 326
- Odsłony: 176256
Re: TinTin++, skrypty do arkadii [ciagle do przodu] v.0.7
A moglbys wrzucic screen jak wyglada mapka pod tintina i ewentualnie jak wyglada jej obslugiwanie opowiedziec? U mnie jak testowalem, to mapa wygladala w ten sposob: mapa u mnie Moze wygladac tez tak: mapa tintin Z tego co widze jest wbudowany automaper odpowiedzialny za tworzenie mapy. Podczas por...
- 22 cze 2011 18:32
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Porady dla graczy.
- Odpowiedzi: 7877
- Odsłony: 2532727
Re: Porady dla graczy.
Witam, Gdzieś wyczytałem, że zniesiono podział ekspa na z zadań i z bicia mobów, czyli co, nie ma już poziomów brutalności i jednakowo przy śmierci tracimy ekspa z zadań jak i z bicia mobów ( czyli tak naprawdę nie musimy wogóle robić zadań ) ?? To wszystko prawda. [..] jak jest sprawa z zawodami e...
- 21 cze 2011 22:19
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
- Odpowiedzi: 326
- Odsłony: 176256
Re: TinTin++, skrypty do arkadii [stabilna praca] v.0.4
21.06.2011 - wersja 0.7 Dodalem dwa panele stanow druzyny i osob tak zwanych innych. Rzeczywiscie czasami przydatne byly by dluzsze okna, dlatego w pierwszej wersji zrezygnuje jednak z mapy na rzeczy dluzszych okien kondycji. W tej wersji wyswietlam tez stan na glownym panelu, zeby sprawdzac czy dob...
- 10 cze 2011 20:14
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
- Odpowiedzi: 326
- Odsłony: 176256
Re: TinTin++, skrypty do arkadii [praca nabiera tempa] v.0.2
10.06.2011 - wersja 0.4 Tak jak planowalem, dodalem panel walki. Teraz wiekszosc komunikatow jest przekirowane do tej czesc, dzieki czemu w oknie rpg jest duzo przejrzysciej. Poniewaz do arkadii staram sie podchodzic od strony rpg, dlatego to okno zrobilem najwieksze. Jednak - jezeli w ktoryms mome...
- 07 cze 2011 19:08
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
- Odpowiedzi: 326
- Odsłony: 176256
Re: TinTin++, skrypty do arkadii [prace trwaja]
Dodalem zdjecie jak to wygladalo u mnie gdy zaczynalem grac.
Pojawila sie rowniez pierwsza dzialajaca wersja, jakos juz wygladajaca.
Dziekuje za pierwsze komentarze. Kolorki podczas walki sa bardzo dobrym pomyslem. Mozna bedzie je uwzglednic w kolejnej wersji.
Pojawila sie rowniez pierwsza dzialajaca wersja, jakos juz wygladajaca.
Dziekuje za pierwsze komentarze. Kolorki podczas walki sa bardzo dobrym pomyslem. Mozna bedzie je uwzglednic w kolejnej wersji.