Znaleziono 37 wyników

autor: Edar
14 lip 2011 19:01
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Porady dla graczy.
Odpowiedzi: 7877
Odsłony: 1585074

Re: Porady dla graczy.

W wiesciach jest napisane, że każdy kto ma w pełni rozwiniętą mutację, będzie widoczny jako mutant. Więc jeżeli każdy to chyba nie trzeba być w stowarzyszeniu? Mutacje, znalazlem pod ponizszym linkiem. Powinno wystarczyc, ze dolaczysz do klubu: http://wikipedia.arkadia.rpg.pl/view/Wyznawcy_bog%C3%B...
autor: Edar
14 lip 2011 09:37
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Porady dla graczy.
Odpowiedzi: 7877
Odsłony: 1585074

Re: Porady dla graczy.

Edar pisze: Czy ktos wie gdzie teraz mozna znalezc Jozwe?
Zaden obiezysiwiat nie spotkal tego polelfa na swej drodze? ;)
autor: Edar
13 lip 2011 17:05
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Porady dla graczy.
Odpowiedzi: 7877
Odsłony: 1585074

Re: Porady dla graczy.

Esten pisze:
Deli pisze:Józwe złe ludzie spaliły razem z karczma ;)
W takim razie jego znajomi o tym nie wiedza bo caly czas wysylaja mu paczki poczta ;)
Zeby uprzedzic pytania, nie jest to traktowane przez czarodzieji jako blad.
Dlatego gdzies powinien sie znajdowac.
autor: Edar
13 lip 2011 16:17
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Porady dla graczy.
Odpowiedzi: 7877
Odsłony: 1585074

Re: Porady dla graczy.

To ja tez mam pytanie z serii geografia arkadii.
Czy ktos wie gdzie teraz mozna znalezc Jozwe?
To jest chyba polelf ktoremu splonela kuzna kolo Mariboru.
Bezowocnie szukam go od 2 tygodni..
autor: Edar
07 lip 2011 14:10
Forum: Forum Techniczne
Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Odpowiedzi: 325
Odsłony: 88614

Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0

2011.07.07 - wersja 1.0 Skrypty sa gotowe do pokazania. Jak ktos ma ochote zobaczyc, to sa w pliku tutaj: arka_tintin.zip Co jest zrobione: - wyglada, ze stan druzyny i osob spoza niej jest przesylany do odpowiednich czesci. Strasznie sie wzbraniam przed robieniem opisow w formie liczbowych wartosc...
autor: Edar
24 cze 2011 17:02
Forum: Forum Techniczne
Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Odpowiedzi: 325
Odsłony: 88614

Re: TinTin++, skrypty do arkadii [ciagle do przodu] v.0.7

A moglbys wrzucic screen jak wyglada mapka pod tintina i ewentualnie jak wyglada jej obslugiwanie opowiedziec? U mnie jak testowalem, to mapa wygladala w ten sposob: mapa u mnie Moze wygladac tez tak: mapa tintin Z tego co widze jest wbudowany automaper odpowiedzialny za tworzenie mapy. Podczas por...
autor: Edar
22 cze 2011 18:32
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Porady dla graczy.
Odpowiedzi: 7877
Odsłony: 1585074

Re: Porady dla graczy.

Witam, Gdzieś wyczytałem, że zniesiono podział ekspa na z zadań i z bicia mobów, czyli co, nie ma już poziomów brutalności i jednakowo przy śmierci tracimy ekspa z zadań jak i z bicia mobów ( czyli tak naprawdę nie musimy wogóle robić zadań ) ?? To wszystko prawda. [..] jak jest sprawa z zawodami e...
autor: Edar
21 cze 2011 22:19
Forum: Forum Techniczne
Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Odpowiedzi: 325
Odsłony: 88614

Re: TinTin++, skrypty do arkadii [stabilna praca] v.0.4

21.06.2011 - wersja 0.7 Dodalem dwa panele stanow druzyny i osob tak zwanych innych. Rzeczywiscie czasami przydatne byly by dluzsze okna, dlatego w pierwszej wersji zrezygnuje jednak z mapy na rzeczy dluzszych okien kondycji. W tej wersji wyswietlam tez stan na glownym panelu, zeby sprawdzac czy dob...
autor: Edar
10 cze 2011 20:14
Forum: Forum Techniczne
Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Odpowiedzi: 325
Odsłony: 88614

Re: TinTin++, skrypty do arkadii [praca nabiera tempa] v.0.2

10.06.2011 - wersja 0.4 Tak jak planowalem, dodalem panel walki. Teraz wiekszosc komunikatow jest przekirowane do tej czesc, dzieki czemu w oknie rpg jest duzo przejrzysciej. Poniewaz do arkadii staram sie podchodzic od strony rpg, dlatego to okno zrobilem najwieksze. Jednak - jezeli w ktoryms mome...
autor: Edar
07 cze 2011 19:08
Forum: Forum Techniczne
Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Odpowiedzi: 325
Odsłony: 88614

Re: TinTin++, skrypty do arkadii [prace trwaja]

Dodalem zdjecie jak to wygladalo u mnie gdy zaczynalem grac.
Pojawila sie rowniez pierwsza dzialajaca wersja, jakos juz wygladajaca.
Dziekuje za pierwsze komentarze. Kolorki podczas walki sa bardzo dobrym pomyslem. Mozna bedzie je uwzglednic w kolejnej wersji.