Znaleziono 756 wyników
- 25 lis 2019 11:50
- Forum: Bank Opisów
- Temat: Aktualnie potrzebne opisy
- Odpowiedzi: 81
- Odsłony: 93020
Re: Aktualnie potrzebne opisy
Hej, odezwij się proszę przez 'zglos' zamiast tego - w miedzyczasie stwierdzilismy, ze chcemy ujednolicic kanał komunikacji do tego jednego miejsca, zeby latwiej bylo wszystko trackować.
- 13 lip 2019 15:55
- Forum: Bank Opisów
- Temat: Preferowana struktura zgłaszanych projektów graczy
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 24135
Preferowana struktura zgłaszanych projektów graczy
Zgodnie z wiadomością z innego tematu, podsumowuję w jaki sposób podejść do pisania opisów tak, żeby efekt był łatwy do zakodowania. Od sposobu prowadzenia narracji opisów jest już istniejący wątek Yarrida , zalecam zapoznanie się z nim przed rozpoczęciem przygody z pisaniem opisów. Jakość ma szczeg...
- 12 lip 2019 17:43
- Forum: Bank Opisów
- Temat: Aktualnie potrzebne opisy
- Odpowiedzi: 81
- Odsłony: 93020
Re: Aktualnie potrzebne opisy
Zanim się ktokolwiek zabierze za pisanie nowych skarbców czy innych itemów, niech do mnie napisze PM, wyjaśnię jaka forma opisów będzie najlepsza, żeby to potem można było sprawnie zakodować.
- 27 mar 2019 19:30
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Paczka ze skryptami (v 3.1) pod CMUDa v3
- Odpowiedzi: 109
- Odsłony: 169849
Re: Paczka ze skryptami (v 3.1) pod CMUDa v3
Załączam - nie gwarantuje, że jest wszystko i że wszystko będzie działać - stary .zip mi gdzieś zaginął.
https://drive.google.com/file/d/14Y5ZJQ ... sp=sharing
https://drive.google.com/file/d/14Y5ZJQ ... sp=sharing
- 26 mar 2019 11:22
- Forum: Bank Opisów
- Temat: Pomysły na nowe magiki.
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 27547
Re: Pomysły na nowe magiki.
Drodzy, pomysł niewiele kosztuje, zresztą możemy ich mieć w bród własnymi siłami.
Istotne z naszej perspektywy są opisy (przedmiotu, zakładania, zdejmowania, opisy walki, opisy działania specjalnego etc.).
Istotne z naszej perspektywy są opisy (przedmiotu, zakładania, zdejmowania, opisy walki, opisy działania specjalnego etc.).
- 26 mar 2019 11:19
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Takie tam o kupcach
- Odpowiedzi: 81
- Odsłony: 43616
Re: Nowsze płacze na magów
Panowie, może zrobicie sobie od tego oddzielny temat?
- 06 lip 2017 13:27
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: CMUD
- Odpowiedzi: 764
- Odsłony: 340869
Re: CMUD
Może w międzyczasie Rafgart zmienił trochę specyfikę co jest wysylane w GMCP, jezeli wszystko działa ok bez tego, możesz to spokojnie usunąć.
- 06 lip 2017 09:13
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Paczka ze skryptami (v 3.1) pod CMUDa v3
- Odpowiedzi: 109
- Odsłony: 169849
Re: Paczka ze skryptami (v 3.1) pod CMUDa v3
Po wgraniu zmian, nie wyświetla się róża wiatrów, any idea? Nie mam pojęcia dlaczego, u mnie działa. Btw, nie napisałem - w options -> general -> protocols -> gmcp trzeba wstawić: Account 1 Char 1 Client 1 Core 1 mail 1 objects 1 room 1 gmcp_msgs 1 A potem ten kod: <trigger type="GMCP" pr...
- 04 lip 2017 22:59
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Paczka ze skryptami (v 3.1) pod CMUDa v3
- Odpowiedzi: 109
- Odsłony: 169849
Re: Paczka ze skryptami (v 3.1) pod CMUDa v3
Działa! Dzięki! :) <trigger type="GMCP" priority="2870" id="287"> <pattern>gmcp_msgs</pattern> <value>$msg = %json(%0) #IF ($msg.type == "combat.avatar" || $msg.type == "combat.others" || $msg.type == "combat.team") { #if (%len($msg.text) >...
- 04 lip 2017 19:37
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Paczka ze skryptami (v 3.1) pod CMUDa v3
- Odpowiedzi: 109
- Odsłony: 169849
Re: Paczka ze skryptami (v 3.1) pod CMUDa v3
Niestety, brakuje mi odpowiednika #sayp / #echop / #showp przy wysyłaniu do innych okien niż domyślne... To najlepsze co mogłem skombinować: <trigger type="GMCP" priority="2870" id="287"> <pattern>gmcp_msgs</pattern> <value>$msg = %json(%0) $text = %subregex(%subregex(%...