Znaleziono 205 wyników

autor: Pier
29 mar 2011 17:10
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Porady dla graczy.
Odpowiedzi: 7877
Odsłony: 2594311

Re: Porady dla graczy.

W Bretonii jest większa woda.
autor: Pier
29 mar 2011 13:20
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Porady dla graczy.
Odpowiedzi: 7877
Odsłony: 2594311

Re: Porady dla graczy.

Tak, tędy droga.
autor: Pier
28 mar 2011 11:56
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Drobne Pomysły
Odpowiedzi: 554
Odsłony: 180422

Re: Drobne Pomysły

Klekasz szukajac sladow. > Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione prawdopodobnie przez niziolka i prowadza na polnocny-wschod. Czy jest to możliwe/trudne do zakodowania/obciążające dla systemu, aby podczas tropienia można było zobaczyć, że wytropine ślady t...
autor: Pier
28 mar 2011 10:17
Forum: Archiwum
Temat: Podziekowania dla Wizostwa (coraz czesciej warto)
Odpowiedzi: 494
Odsłony: 238425

Re: Podziekowania dla Wizostwa (coraz czesciej warto)

Również dziękuję. Dokładnie tak powinno być. Uniknelibyśmy narzekania, że w gildiach piętrzą się stosy tych samych magików, IMHO zdobyte dzięki wykorzystywaniu słabości systemu.
autor: Pier
28 mar 2011 10:11
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Drobne Pomysły
Odpowiedzi: 554
Odsłony: 180422

Re: Drobne Pomysły

Owszem masz racje, ale te z reguły są na jakichś pipidówach i nie wydaje mi się, żeby powinny przedkładać życie przyjezdnego wędrowca nad własne ;) Chociaż nie zastanawiałem się nad tym jakoś głęboko, jest mi to chyba obojętne, ale po co tracić na to wizogodziny. Tym bardziej, że obok tych słabych s...
autor: Pier
27 mar 2011 19:41
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Drobne Pomysły
Odpowiedzi: 554
Odsłony: 180422

Re: Drobne Pomysły

Ale co to da? No wsumie bonus rpgowy jakiś da, fakt. Ale mało praktyczne, bo skoro ten ktoś jest bity przez straz to nie postoji dlugo bijac tego czystego.
autor: Pier
25 mar 2011 06:26
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Jak powstały stowarzyszenia?
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 7791

Re: Jak powstały stowarzyszenia?

Ja nie widzę w tym nic tajemniczego, po prostu nie było takiej przepaści towarzyskiej między graczami a administracją, wszystkie mudy powstają w ten sposób, że zrzeszają grupkę zapaleńców, którzy się wspólnie organizują w jakąś formę, a znają się lepiej bądź gorzej.
autor: Pier
24 mar 2011 18:42
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Komenda powal
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 9783

Re: Komenda powal

Dokładnie, wspieram przedmówcę. Szczególnie, że już krok w tym kierunku został zrobiony. Odkąd są depozyty nie trzeba ze sobą nosić całego dobytku.
autor: Pier
23 mar 2011 21:19
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Porady dla graczy.
Odpowiedzi: 7877
Odsłony: 2594311

Re: Porady dla graczy.

Sigard jesteś Miszczem :D

Re: Morholt & Ilane
TRUE! Biorąc pod uwagę poziom zawziętości i obopólnej radochy(wynikającej rzecz jasna z cukierkowej nagrody) prędko się nie skończy ;)
autor: Pier
23 mar 2011 07:48
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Komenda powal
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 9783

Re: Komenda powal

Propozycja opcji w "opcjach" dobijaj/nie dobijaj" przewija się od mrocznych dziejów przeszłości.

Może to oznacza, że powinno się ją wreszcie poważnie rozpatrzyć. Zawsze można dać ja graczom na próbę ;)