Drobne pomysly
Drobne pomysly
Niechze komenda 'pokaz przedmiot' u kowala wyswietla jakosc zbroi czy skutecznosc broni - w tej chwili to jak kupowanie kota w worku i liczenie na lut szczescia ze trafi sie akurat cos dobrego.
Re: Drobne pomysly
Żeby uzależnić prędkość zakładanego bloka od wysokości odpowiedniej umiejętności. Tak jak ma to miejsce z tropieniem.
![Przewraca oczami :roll:](./images/smilies/icon_rolleyes.gif)
![Przewraca oczami :roll:](./images/smilies/icon_rolleyes.gif)
![Przewraca oczami :roll:](./images/smilies/icon_rolleyes.gif)
Ogre!
Re: Drobne pomysly
W cholere to zmieni balans, ale również popieram.
@Aveth: to Ty żyjesz?! Farelka pozdrawia :>
@Aveth: to Ty żyjesz?! Farelka pozdrawia :>
Re: Drobne pomysly
Podpowiedzi, że czasem gracz ma też życie ( coś poza komputerem i arką), coś na wzór tych z baldura co to można było wyczytać czekając aż gra się załąduje w stylu :
Przedsesyjne narzekania...Twoi bohaterowie nie muszą jeść, ale ty musisz, nie chcemy tracić oddanych graczy
Re: Drobne pomysly
Pomysło-pytanie. Czy było kiedyś rozważane przypisanie typu (ciężkości) zbroi konkretnym zawodom ? Np. gladiatorzy, korsarze i miecznicy są w pełni sprawni gdy używają średnich zbroi. Legioniści, strażnicy gdy walczą w ciężkich płytach.
Jak rozumiem teraz takie ograniczenie funkcjonuje jeśli chodzi o ukrywanie się (nożownik, partyzant, myśliwy).
Jak rozumiem teraz takie ograniczenie funkcjonuje jeśli chodzi o ukrywanie się (nożownik, partyzant, myśliwy).
Re: Drobne pomysly
Źle rozumiesz. Nie ma powiązania rodzaju zbroi (lekka/średnia/ciężka) z ukrywaniem się.Dermot pisze:Jak rozumiem teraz takie ograniczenie funkcjonuje jeśli chodzi o ukrywanie się (nożownik, partyzant, myśliwy).
Re: Drobne pomysly
Taki maly pomysl:
Wprowadzic zmienne/obiekty/odwolania (cholera nie wiem jak to nazwac) typu:
osadnik/alderazzi/ogr z gor szarych/zakonnik/gladiator/mieszkaniec bialego kla/itp./itd.
Dzieki nim moznaby np "zaatakowac osadnika" "wesprzec drugiego zakonnika" "powiedziec do trzeciego gladiatora"
Mysle ze w wielu sytuacjach mogloby to graczom ulatwic nieco zycie.
Problemem moze byc tylko dobor odpowiednich nazw...
Wprowadzic zmienne/obiekty/odwolania (cholera nie wiem jak to nazwac) typu:
osadnik/alderazzi/ogr z gor szarych/zakonnik/gladiator/mieszkaniec bialego kla/itp./itd.
Dzieki nim moznaby np "zaatakowac osadnika" "wesprzec drugiego zakonnika" "powiedziec do trzeciego gladiatora"
Mysle ze w wielu sytuacjach mogloby to graczom ulatwic nieco zycie.
Problemem moze byc tylko dobor odpowiednich nazw...
Ble... Ble? Ble!
Re: Drobne pomysly
Aha. Super. A co z graczami, którzy chcą odgrywać konspirę?
Na szczęście z Białym Kłem właśnie najłatwiej, 'zabij polelfa' działa.
Na szczęście z Białym Kłem właśnie najłatwiej, 'zabij polelfa' działa.
I aim to misbehave.
Systematycznie dążę do wyrugowania hejtu z arsenału swoich środków wyrazu.
Systematycznie dążę do wyrugowania hejtu z arsenału swoich środków wyrazu.
Re: Drobne pomysly
re up:
Racja. Nie przemyslalem tego dobrze...
Tak to jest jak sie mysli po nocy :/
Racja. Nie przemyslalem tego dobrze...
Tak to jest jak sie mysli po nocy :/
Ble... Ble? Ble!