Znaleziono 126 wyników

autor: Balkrag
29 sie 2016 16:24
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 267092

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

CO do bazy: Jezeli kogos usuniesz np z numeru 1 to nie przelicza osob i osoba nr 2 jest teraz nr 1. Tylko zostaja dziury i luki z pustymi polami. A skrypt zapisuje je dalej i dalej... 1.Mam pytanie zalozymy ze mam kogos w gildii w bazie ale poznam jego imie. To docelowo bedzie przy spotkaniu mi sie ...
autor: Balkrag
28 sie 2016 14:39
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Ogólna mechanika muda
Odpowiedzi: 780
Odsłony: 340644

Re: Ogólna mechanika muda

Teraz to juz nie wazne to tylko dobry sposob zarobkowania dla zoltka.
autor: Balkrag
28 sie 2016 14:05
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Ogólna mechanika muda
Odpowiedzi: 780
Odsłony: 340644

Re: Ogólna mechanika muda

Jezeli reputka ci spadla na danym rewirze wystarczy ze rozniesiesz ich kilka i powroci na swoje miejsce i znowu te najdalsze bedziesz mogl nosic.

Ogolnie dziwne to jest bo czasem tydzien nie roznosilem i nic nie spadlo a czasem dwa dni olalem i juz reputa zleciala.
autor: Balkrag
27 sie 2016 20:15
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Ogólna mechanika muda
Odpowiedzi: 780
Odsłony: 340644

Re: Ogólna mechanika muda

No ale ocene zaburza mocno ci um.

Nie wspominajac o stanie trzezwosci;).
autor: Balkrag
27 sie 2016 16:46
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 267092

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

Daloby rade uczynic tak by np tak jak teraz jest klik na oknie myszka >> [1] »zabij + wskaz cel ataku
a dodac np. Alt + klik myszka na [1] zabij ( bez wskazywania celu)

bo czasem podczas walki dynamicznie mi to potrzebne zamiennie.
autor: Balkrag
27 sie 2016 15:27
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 267092

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

Rein ma racje torba to dwojka a worek 3 To takze do poprawki... > /zap (skrypty): Startuje skrypt lampy Zapalasz pekata mosiezna lampe. > Bierzesz butelke oleju z otwartej skorzanej krasnoludzkiej torby. > Dopelniasz pekata mosiezna lampe z butelki oleju. > Pekata mosiezna lampa juz jest zapalona. >...
autor: Balkrag
25 sie 2016 23:22
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 267092

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

TER: u mnie lazenie po ciemku za druzyna dziala bez zarzutu
autor: Balkrag
25 sie 2016 14:00
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 267092

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

Ter sprawdze przy okazji i dam znac
autor: Balkrag
25 sie 2016 07:44
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 267092

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

1. Wlaczenie paska "forma" dalej wysypuje wszystkie inne paski. Przy nieziemskiej formie. Wylaczenie paska "forma" powoduje ze reszta paskow dziala sprawnie. Wlaczenie paska forma na nizszej niz nieziemska = reszta paskow dziala sprawnie. 2. Jezeli skrypt mial dzialac na depozyt ...