Znaleziono 126 wyników
- 29 sie 2016 16:24
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
- Odpowiedzi: 551
- Odsłony: 267092
Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
CO do bazy: Jezeli kogos usuniesz np z numeru 1 to nie przelicza osob i osoba nr 2 jest teraz nr 1. Tylko zostaja dziury i luki z pustymi polami. A skrypt zapisuje je dalej i dalej... 1.Mam pytanie zalozymy ze mam kogos w gildii w bazie ale poznam jego imie. To docelowo bedzie przy spotkaniu mi sie ...
- 28 sie 2016 14:39
- Forum: Pomoc dla Początkujących
- Temat: Ogólna mechanika muda
- Odpowiedzi: 780
- Odsłony: 340644
Re: Ogólna mechanika muda
Teraz to juz nie wazne to tylko dobry sposob zarobkowania dla zoltka.
- 28 sie 2016 14:05
- Forum: Pomoc dla Początkujących
- Temat: Ogólna mechanika muda
- Odpowiedzi: 780
- Odsłony: 340644
Re: Ogólna mechanika muda
Jezeli reputka ci spadla na danym rewirze wystarczy ze rozniesiesz ich kilka i powroci na swoje miejsce i znowu te najdalsze bedziesz mogl nosic.
Ogolnie dziwne to jest bo czasem tydzien nie roznosilem i nic nie spadlo a czasem dwa dni olalem i juz reputa zleciala.
Ogolnie dziwne to jest bo czasem tydzien nie roznosilem i nic nie spadlo a czasem dwa dni olalem i juz reputa zleciala.
- 27 sie 2016 20:15
- Forum: Pomoc dla Początkujących
- Temat: Ogólna mechanika muda
- Odpowiedzi: 780
- Odsłony: 340644
Re: Ogólna mechanika muda
No ale ocene zaburza mocno ci um.
Nie wspominajac o stanie trzezwosci;).
Nie wspominajac o stanie trzezwosci;).
- 27 sie 2016 16:46
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
- Odpowiedzi: 551
- Odsłony: 267092
Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Daloby rade uczynic tak by np tak jak teraz jest klik na oknie myszka >> [1] »zabij + wskaz cel ataku
a dodac np. Alt + klik myszka na [1] zabij ( bez wskazywania celu)
bo czasem podczas walki dynamicznie mi to potrzebne zamiennie.
a dodac np. Alt + klik myszka na [1] zabij ( bez wskazywania celu)
bo czasem podczas walki dynamicznie mi to potrzebne zamiennie.
- 27 sie 2016 15:27
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
- Odpowiedzi: 551
- Odsłony: 267092
Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Rein ma racje torba to dwojka a worek 3 To takze do poprawki... > /zap (skrypty): Startuje skrypt lampy Zapalasz pekata mosiezna lampe. > Bierzesz butelke oleju z otwartej skorzanej krasnoludzkiej torby. > Dopelniasz pekata mosiezna lampe z butelki oleju. > Pekata mosiezna lampa juz jest zapalona. >...
- 25 sie 2016 23:22
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
- Odpowiedzi: 551
- Odsłony: 267092
Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
TER: u mnie lazenie po ciemku za druzyna dziala bez zarzutu
- 25 sie 2016 21:46
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
- Odpowiedzi: 551
- Odsłony: 267092
Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
U mnie okno tak nie wyglada
- 25 sie 2016 14:00
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
- Odpowiedzi: 551
- Odsłony: 267092
Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Ter sprawdze przy okazji i dam znac
- 25 sie 2016 07:44
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
- Odpowiedzi: 551
- Odsłony: 267092
Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
1. Wlaczenie paska "forma" dalej wysypuje wszystkie inne paski. Przy nieziemskiej formie. Wylaczenie paska "forma" powoduje ze reszta paskow dziala sprawnie. Wlaczenie paska forma na nizszej niz nieziemska = reszta paskow dziala sprawnie. 2. Jezeli skrypt mial dzialac na depozyt ...