Znaleziono 126 wyników

autor: Balkrag
20 wrz 2016 07:50
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Ogólna mechanika muda
Odpowiedzi: 780
Odsłony: 337077

Re: Ogólna mechanika muda

niestety ale srednio sie sprawdzaja te zawody z dwurekami mimo ze moga go uzywac. Fantyk o wiele lepiej spisuje sie na dualu Glad tez mocno traci biorac w dlon dwureka. Zaden z graczy nie jest w stanie napisac zawodu bo nie zna mechaniki muda ktora jest niezbedna by stworzyc sensowny zawod. Gracz mo...
autor: Balkrag
18 wrz 2016 01:50
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Ogólna mechanika muda
Odpowiedzi: 780
Odsłony: 337077

Re: Ogólna mechanika muda

Gladiator
Fanatyk
Partyzant

moze nimi wladac.

Ale stricte zawodu pod topory dwureczne nie stworzono jak pod miecz czy mloto-maczugi.
autor: Balkrag
17 wrz 2016 18:48
Forum: Forum Techniczne
Temat: Oficjalny klient - skargi wnioski zazalenia
Odpowiedzi: 819
Odsłony: 472358

Re: Oficjalny klient - skargi wnioski zazalenia

Przydaloby sie dostosowac tez kiedys klienta do wersji na telefon Dotykowa klawiatura ma za drobne przyciski i dziala z lekkim opoznieniem. Ekran jest zdecydowanie za maly Wklepanie " stan" jak nam wyswietli zajmuje 3/4 okienka na najmniejszej czcionce Polecam sobie zainteresowanym zerknac...
autor: Balkrag
16 wrz 2016 18:35
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: PvP - ankieta
Odpowiedzi: 77
Odsłony: 41941

Re: PvP - ankieta

Raczej idz do gildii kupcow i baw sie przednio;) ich nikt nie atakuje i sa poza konfliktami.

Jestes w armii a armia walczy mowi samo przez sie.


Dziekuje Mg za zmiany:)
autor: Balkrag
16 wrz 2016 17:13
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 265514

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

Czy moglbys ADR zrobic beep na to jak kogokolwiek z naszej druzyny czy tez mnie blokuje ktos?
autor: Balkrag
15 wrz 2016 18:28
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 265514

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

Pytanie:

Czy jest jakas mozliwosc w mapperze powiekszenia tych "kulek" co oznaczaja dana lokacje?
autor: Balkrag
13 wrz 2016 12:35
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 265514

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

Adr: na priv poszlo cos do pustyni zerrikanskiej. Werbat, Ben: No ale kolorki to kazdy ma swoje nie wiem o co kaman? Tak samo jak mi pasuje Alt zamiast Ctrl to sobie zmienia. Ogolnie mowilem jak tam widac o wyroznieniu poczatku "Masz na sobie" i tyle nie mowilem jaki kolorem czy cos ani ni...
autor: Balkrag
12 wrz 2016 13:11
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 265514

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

Ben nie rozumiesz moge sobie to zrobic, ale Adr sam prosil zamisst dlubac samemu po cichu to zglaszac i bysmy wszyscy ulepszali jeden skrypt glowny swoimi pomyslami.
autor: Balkrag
12 wrz 2016 06:15
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 265514

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

1.ADR: Rozkazy na pasku nie odswiezaja stanu ciagle jest "OK." 2. Przydaloby sie wyroznic jak kogos ogladasz/*oceniasz "Ma/Masz na sobie kirys /napier i tak dalej Tak samo item gildiowy. 3. Zauwazylem ze nie wszystkie zbroje/tarcze/orez zalapuje. I wyswietla chodzi mi o. Typ zbroi: Wy...
autor: Balkrag
11 wrz 2016 18:33
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Rozwój Arkadii
Odpowiedzi: 81
Odsłony: 32914

Re: Rozwój Arkadii

Zawsze mozesz sie zglosic