Znaleziono 174 wyniki

autor: Urithair
14 lis 2010 20:13
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Zapytania Organizacyjne,
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3249

Re: Zapytania Organizacyjne,

Jak pisałem emoty, to miałem zgłaszać w odpowiednim npcu.
Wystawienie ich tutaj też nie powinno zaszkodzić.
Ale privy itepe raczej nie. ;)

Pzdr.
autor: Urithair
14 lis 2010 14:42
Forum: Archiwum
Temat: Reklama lub inne sposoby zdobycia graczy.
Odpowiedzi: 88
Odsłony: 38579

Re: Swieze mieso...

Gawiczu... Jeśli mówisz o większej skuteczności, to musiałoby być już coś wdrożone, co potencjalnie charakteryzuje się znikomym sukcesem w swoim działaniu. Owszem. Spam jest rozpoznawalny z miejsca, dlatego też trzeba przeredagować tą treść. Mimo wszystko skuteczność przekazu takich postów na forach...
autor: Urithair
14 lis 2010 11:24
Forum: Archiwum
Temat: Reklama lub inne sposoby zdobycia graczy.
Odpowiedzi: 88
Odsłony: 38579

Re: Swieze mieso...

Pomysł jak pomysł. W dziedzinie reklamy dla Arkadii każdy pomysł lepszy niż jego brak. Zawsze może zadziałać. Ja jednak w kwestii samego ogłoszenia, które - nawet jeśli doszłoby do rozsyłania go po forach, to niestety potrzebuje przeredagowania pod względem językowym (skoro już ma być reklamą Arkadi...
autor: Urithair
12 lis 2010 20:20
Forum: Forum Techniczne
Temat: Zmud pomoc
Odpowiedzi: 727
Odsłony: 264634

Re: Zmud pomoc

Pattern dla trigga W slepiach (*) pojawia sie nienawistny blysk, gdy zdecydowanym uderzeniem * przecina powietrze tuz przed twoja glowa. Kod dla trigga: #SU {Uniknales ciosu %1.} Piszę to tak, jak w cmudzie się powinno. Już nie pamiętam czy coś w tej funkcji się pozmieniało. Ale jeśli tak, to na pew...
autor: Urithair
21 paź 2010 14:36
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Minął czas, przez jaki mógł/mogła mi służyć...?
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 5191

Re: Minął czas, przez jaki mógł/mogła mi służyć...?

Również - sprawa przeżywalności przedmiotów była podejmowana kilka razy. Warto przejrzeć tematy (najprawdopodobniej w Banku Pomysłów).

Pzdr.
autor: Urithair
09 paź 2010 14:40
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Porady dla graczy.
Odpowiedzi: 7877
Odsłony: 2529102

Re: Porady dla graczy.

Zdaje się, że nie da się przeglądać towarów danej osoby komendą (zawsze możesz zgłosić pomysł, ale jest mało takich problematycznych lokacji w sumie).

Na pewno możesz próbować przeglądać tematycznie, jeśli wiesz, czego szukasz, np przejrzyj miecze czy coś.
autor: Urithair
09 paź 2010 14:36
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Czy jesteś za zmniejszeniem kary za zgon. [Ankieta]
Odpowiedzi: 81
Odsłony: 27970

Re: Czy jesteś za zmniejszeniem kary za zgon. [Ankieta]

Dołączenie: 09 Paź 2010 13:44 Posty: 1 I nadmienię, że nie jest to offtop... Odważne słowa i niezła znajomość tematu jak na jednogodzinną postać. Przynajmniej miej odwagę pokazać kim jesteś. A co do samego komentarza... WoW ma całe kordony ludzi, którzy zajmują się balansem. Sądzę, że może być ich ...
autor: Urithair
05 paź 2010 22:41
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Drobne Pomysły
Odpowiedzi: 554
Odsłony: 175983

Re: Drobne Pomysły

Drobny pomysł. Jak wiemy, od momentu założenia postaci do czasu zniknięcia elementarza (24h) postać uzyskuje pewien boost w postaci o wiele mniejszego zmęczenia. Jak się na to patrzy z boku nijak to się ma do pomocy młodemu Graczowi. Dla niego 24 godziny zalogowania to wybitnie mało, jeśli nie 'nic'...
autor: Urithair
01 wrz 2010 22:11
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Porady dla graczy.
Odpowiedzi: 7877
Odsłony: 2529102

Re: Porady dla graczy.

Nie zostałeś zaatakowany odraz, dzielnie uciekaliście (jak byś miał coś na sumieniu)a jak się wyczerpałeś dopiero się tłumaczyłeś. Trwa wojna, po jednej i po drugiej stronie gracze wymagają przedstawienia się. Druga sprawa to ogrza natura bierze górę:) Radze nigdy nie uciekać a porozmawiać i na pew...
autor: Urithair
29 sie 2010 13:49
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Czy jesteś za zmniejszeniem kary za zgon. [Ankieta]
Odpowiedzi: 81
Odsłony: 27970

Re: Czy jesteś za zmniejszeniem kary za zgon. [Ankieta]

Rahul pisze:Zgodnie z sugestią dodałem kolejną opcję.
To dodaj jeszcze punkt z tym pomysłem Herenvarno, bo to ciekawy pomysł ;)
Ten ze stratą doświadczenia, ale nie cech i konieczności odrobienia poziomu, żeby móc expić dalej.