Znaleziono 144 wyniki
- 09 sty 2017 10:48
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Oficjalny klient - skargi wnioski zazalenia
- Odpowiedzi: 819
- Odsłony: 492374
Re: Oficjalny klient - skargi wnioski zazalenia
Dopoki bedzie jako jpeg i pozycjami X Y, na pewno nie. Lepsze pytanie - czy jest w planach rehaul calego systemu mapy. A dopiero co byl...
- 08 sty 2017 10:51
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Nowe płacze na magów
- Odpowiedzi: 1545
- Odsłony: 625687
Re: Nowe płacze na magów
Zrobicie cos z expem? W tej chwili jego prosta zdobywalnosc wypacza ta gre, jest antyteza arki, mowie o robieniu postepow na stapaczu we wiosce duchow, gdzie exp jest prosty jak drut, a expic tam mozna bezstresowo cala historie postaci. Ktos sie w ogole zajmuje balansem? Wolne żarty, konkurencja do...
- 02 sty 2017 17:23
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: CMUD
- Odpowiedzi: 764
- Odsłony: 307642
Re: CMUD
Ale z tego co wiem, parsuje sie czysty text, a nie suby? Czy po to jest "trigger on trigger" opcja i "priority"?
- 02 sty 2017 15:08
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: CMUD
- Odpowiedzi: 764
- Odsłony: 307642
Re: CMUD
Jak rozumiem chcesz tylko niektore fragmenty walki przepuszczac do muda? Bo inaczej nie potrafie wyobrazic sobie zalety otrigerowania gmcp nad trigerami normalnymi. Ja po prostu wygagowalem, ale rzeczywiscie to jest wolne. Text przychodzi jako %json, nie otrigerujesz tego. Ewt. zrobic zmienna ze slo...
- 01 sty 2017 12:01
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: System wiedzy
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 6594
Re: System wiedzy
Moim zdaniem ma wplyw na walke, ale niewspolmiernie mniejszy niz cechy bojowe. Zeby nie byc goloslownym, testowane mentalista, na jednym expowisku, tym samym sprzetem od kowala zawsze (najmniejszy rozstrzal) - sila bojowa jest niewielka, a cechy bojowe rosna bardzo powoli. Tysiace mobkow, tak od cze...
- 01 sty 2017 11:07
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: GMCP na Arkadii - pomysły
- Odpowiedzi: 93
- Odsłony: 77433
Re: GMCP na Arkadii - pomysły
Potwierdzam, to nie jest problem, jak sie uzywa czyszczenia od Zurwena. Przepisalem te skrypty na kondycje na Gauge, gdzie jest opoznienie GMCP + opoznienie renderowania i updatowania zmiennych. Nie probowalem 10 vs 10, ale przejscie przez lokacje z 15stoma NPCami daje rade w < 0,5s.
- 30 gru 2016 09:20
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Drobne pomysly
- Odpowiedzi: 1337
- Odsłony: 515815
Re: Drobne pomysly
Czy w Temerii jest zakaz podawania alkoholu na wynos?
Dajcie chociaz wodeczki do buklaka kupic "Pod Lisem"
Dajcie chociaz wodeczki do buklaka kupic "Pod Lisem"
- 30 gru 2016 09:16
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Co mi się nie podoba w Arkadii
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 7185
Re: Co mi się nie podoba w Arkadii
Yamizinn skrzeczy: ZOMG LOL, ide grindzic spidery
[ArkaChan] Yamizinn: WTB Pajecze odwloken, scheisse gay, kazda ilosc. LMAO
[ArkaChan] Ulav: LF10M Bodrog, mamy tanka.
- 25 gru 2016 19:53
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: CMUD
- Odpowiedzi: 764
- Odsłony: 307642
Re: CMUD
Mape tak, skrypty nie.
- 21 gru 2016 09:48
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: [tintin++] Czyli jeszcze jeden zestaw skrypów
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 11131
Re: [tintin++] Czyli jeszcze jeden zestaw skrypów
Co więcej, jest trochę sytuacji, kiedy są 3 lokacje w tym samym obszarze o tych samych koordynatach. Przykładowo: Sklep (chyba z ubraniami) w Novigradzie, gdzie wchodzi się w górę 2x, wszystkie 3 lokacje mają te same koordy. Nie maja. Po prostu nie ma ich na mapie. Ta sama sytuacja, jak sie schodzi...