Znaleziono 35 wyników

autor: Eldur
21 lut 2017 12:22
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Gildie, zawody i kluby
Odpowiedzi: 919
Odsłony: 200662

Re: Gildie, zawody i kluby

A ja mam pytanie o używanie formy w celu zdobycia dodatkowego stażu w zawodzie. Dajmy na to dziś jest wtorek, trenowałem wczoraj, na zwykłych zasadach. Używam komendy +staz zużywając na to na to całą posiadaną formę (z nieziemskiej do zera). O ile skróci mi się czas do kolejnego treningu? Warto używ...
autor: Eldur
19 lut 2017 17:19
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 171840

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

@Orrgar - dzięki, myślałem, że to zlicza automatycznie, na tej samej zasadzie co licznik zabitych. No i oczywiście nie czytałem instrukcji ;-)

.:E
autor: Eldur
19 lut 2017 13:21
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 171840

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

A ja mam inny problem - funkcja /postepy2 u mnie po prostu nie działa. Niby mam wszystko skonfigurowane prawidłowo - polecenia /zabici i /zabici2 działają tak jak należy, a tu coś jest nie tak. I jakkolwiek skrypt liczy /postepy, to po wpisaniu /postepy2 zawsze mam tak: /postepy2 +------------------...
autor: Eldur
16 sty 2017 23:09
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 171840

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

/depozyty - O to właśnie chodziło, wreszcie jest porządek w gratach ;-) Mam tylko jeden problem, skrypt nie liczy pieniędzy znajdujących się w depozycie. Wygląda to tak: bank: ### 1 | srebrna kostke do gry 1 | tega okuta ksiege 1 | dziewietnascie mithrylowych monet Może dałoby się zrobić tak, żeby o...
autor: Eldur
29 gru 2016 14:49
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Co mi się nie podoba w Arkadii
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 3528

Re: Co mi się nie podoba w Arkadii

Yamizinn pisze:to takie strikte RP, brak jakich kolwiek kanałów OOC no i komendy po polsku.
Obok takich hm... wad jak powyższe należy jeszcze wymienić brak grafiki 3D.

E.
autor: Eldur
19 paź 2016 20:00
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Pozostałe pytania
Odpowiedzi: 1904
Odsłony: 391731

Re: Pozostałe pytania

Ald pisze: Nie spotkałem się jeszcze z tym, żeby coś się skończyło :) Domyślam się, że problem jest we właściwym wskazaniu co chcesz kupić.
Czasem przy kupowaniu trzeba podać pełną nazwę dania, czasem tylko jej część.
W Oxenfurcie "Pod wesołym studentem" parę rzeczy się skończyło. Studenci wyżarli.

E.
autor: Eldur
19 paź 2016 19:57
Forum: Forum Techniczne
Temat: Edytor tekstu
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 11592

Edytor tekstu

Moi drodzy, mam taką oto prośbę o pomoc. Szukam edytora tekstu na potrzeby przygotowywania przyzwoicie wyglądających listów, który automatycznie wyrówna tekst (wyjustuje, wyśrodkuje), zrobi wcięcia akapitów, bez potrzeby ręcznego "dziobania" spacji i konieczności przerabiania wszystkiego od początku...
autor: Eldur
27 wrz 2016 22:52
Forum: Logi i Opowieści
Temat: Wujeczek
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 6191

Re: Wujeczek

To chyba najlepszy tekst z tego, co pojawiło się ostatnio, zwłaszcza jeśli chodzi o warsztat. :)
autor: Eldur
18 wrz 2016 16:51
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Mapy sporządzane przez odkrywców, sprzedawane i impelentowane w oficjalnym kliencie
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 1890

Re: Mapy sporządzane przez odkrywców, sprzedawane i impelentowane w oficjalnym kliencie

To chyba nie jest technicznie możliwe, poza tym dyskryminowałoby te osoby, które nie korzystają z oficjalnego klienta na stronie www. Pozostaje więc opanować sztukę tworzenia ASCII artów i "rysować" mapy na pergaminach i kartkach dostępnych w "Prawdziwym świecie". To zresztą jest dużo bardziej klima...
autor: Eldur
16 wrz 2016 17:57
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 171840

Re: Mudlet 2.1 - Mapper + zestaw prostych niezawodnych skryptów

Amirez pisze:Niestety nie dziala mi beep.
Mozliwe ze jest to wina mudleta 3.0?
Tak. Skrypty działają prawidłowo z wersją 2.1.