Znaleziono 75 wyników
- 28 mar 2019 12:38
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Nowsze płacze na magów
- Odpowiedzi: 523
- Odsłony: 200559
Re: Nowsze płacze na magów
Mysle, ze u podstaw tej inicjatywy lezala jakas konkretna sytuacja - rozsadne byloby ja przedstawic. Wyjasniloby to nam przyczyne calego zamieszania. Ale to zostało w wieściach wyjaśnione. Przyczyną jest mieszanie światów i zbieranie imion do zewnętrznych baz danych. Jest to pewien problem, bo sam ...
- 28 mar 2019 11:35
- Forum: Pomoc dla Początkujących
- Temat: Pozostałe pytania
- Odpowiedzi: 2151
- Odsłony: 845673
Re: Pozostałe pytania
Czy jest jakiś sposób na rozpoczęcie wypowiedzi od słowa "Do" ? Przykładowo aby się pożegnać chcemy powiedzieć: 'do zobaczenia na trakcie! Do kogo chcesz sie odezwac? Można jakoś to obejść? Edit: Dobra, sam sobie odpowiem i zostawię posta, bo może się komuś przyda. Jedyne co wymyśliłem, to...
- 03 kwie 2018 18:00
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Nowsze płacze na magów
- Odpowiedzi: 523
- Odsłony: 200559
Re: Nowsze płacze na magów
Wydaje mi się, że akurat wojna upoważnia do wielokrotnego zabijania wrogów. Inaczej nie miałoby to sensu. Jak ktoś raz zginie, to już ma być bezpieczny? Niedozwolonym wielokrotnym powodem jest bardziej zemsta w stylu, zabiłeś mnie, to ja teraz 5x cie zabiję w odwecie (bez wojny między stowarzyszenia...
- 03 kwie 2018 15:00
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Nowsze płacze na magów
- Odpowiedzi: 523
- Odsłony: 200559
Re: Nowsze płacze na magów
W zasadach jest to określone nieco dokładniej. Cytując: Zabijanie postaci innych graczy jest na Arkadii możliwe, istnieją jednak pewne ograniczenia. Zabronione jest zabijanie innych: - bez przyczyny lub pod byle pretekstem; co więcej, ofiara musi znać powód ataku - wielokrotnie z tego samego powodu ...
- 31 mar 2018 00:47
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
- Odpowiedzi: 520
- Odsłony: 239828
Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Jeśli chcesz uzupełniać swoją mapę o brakujące przejścia to zapoznaj się z komendami /mapper_rys (w szczególności /spe_lok). Jeśli chodzi gubiące się podążanie za prowadzącym drużynę, to: /mapper_db (w szczególności /lok_team_fo). Po wszystkim nie zapomnij użyć /zapisz_mape (i pamiętaj, że pobranie ...
- 30 mar 2018 13:42
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
- Odpowiedzi: 520
- Odsłony: 239828
Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Nie wiem o jaką dokładnie funkcjonalność Ci chodzi, ale w skryptach Adremena za bindowanie komend pod klawiszem ] odpowiada m.in. funkcja: scripts.utils.bind_functional(command, silent) Czyli możesz sobie zrobić np. Trigger reagujący na konkretny tekst i samodzielnie dobrać reakcję która ma się przy...
- 24 mar 2018 19:04
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
- Odpowiedzi: 520
- Odsłony: 239828
Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Ja zrobiłem sobie zestaw klawiszy, taki sam jak dla ruchu, ale w Command wpisałem odpowiednio: przemknij n, przemknij ne, itd.
Używam klawiatury numerycznej, więc pod 8 mam n, a pod Ctrl+8: przemknij+n
Możesz też włączać opcję "przemykam: ja" na belce dolnej.
Używam klawiatury numerycznej, więc pod 8 mam n, a pod Ctrl+8: przemknij+n
Możesz też włączać opcję "przemykam: ja" na belce dolnej.
- 23 mar 2018 18:18
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
- Odpowiedzi: 520
- Odsłony: 239828
Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Ewentualnie spróbuj jeszcze użyć komendy /zlok
- 21 mar 2018 09:50
- Forum: Pomoc dla Początkujących
- Temat: Pozostałe pytania
- Odpowiedzi: 2151
- Odsłony: 845673
Re: Pozostałe pytania
Spis umiejętności jest na wiki: http://wikipedia.arkadia.rpg.pl/view/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci Część jest tam również dokładniej opisana. Większość umiejętności jest dość intuicyjna, bo do czego może służyć wspinaczka? Jeśli chodzi o szczegóły, to najlepiej pytać na Arkadii. I to niekoniecznie szeptem,...
- 20 mar 2018 22:56
- Forum: Pomoc dla Początkujących
- Temat: Pozostałe pytania
- Odpowiedzi: 2151
- Odsłony: 845673
Re: Pozostałe pytania
A może sukkub?