Znaleziono 11 wyników

autor: Butma
10 sty 2017 05:58
Forum: Forum Techniczne
Temat: GMCP na Arkadii - pomysły
Odpowiedzi: 93
Odsłony: 72187

Re: GMCP na Arkadii - pomysły

Oby nie. Juz teraz jest niezly wodospad danych przy wielu postaciach. Powiem wiecej. Dodanie opcji wyboru skladnikow danych modulow podczas nawiazywania negocji byloby lepszym pomyslem. Ewentualnie do wyboru object.data lajt, ktora ma same numy postaci, ich krotkie opisy(w tym wypadku zamiast keya a...
autor: Butma
06 sty 2017 07:11
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Ogólna mechanika muda
Odpowiedzi: 780
Odsłony: 336922

Re: Ogólna mechanika muda

Mam pytanie odnosnie spadku cech po zgonie. Traci sie proporcjonalnie do ustawienia medytacji podczas smierci, czy tez kasowana jest tylko droga rozwoju cech od punktu -10% doswiadczenia przed zgonem?
autor: Butma
05 sty 2017 15:43
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Dedykacje muzyczne
Odpowiedzi: 2507
Odsłony: 1000358

Re: Dedykacje muzyczne

Dziekuje slicznie. Pomyslnosci!
autor: Butma
31 gru 2016 05:33
Forum: Forum Techniczne
Temat: GMCP na Arkadii - pomysły
Odpowiedzi: 93
Odsłony: 72187

Re: GMCP na Arkadii - pomysły

Moze to wina klienta lub jakiegos plugina. Na tintinie wystarczy wykorzystac object.nums(ktore mi przychodzi szybciej) do kontroli kogo mamy na lokacji. W tabeli z object.data zostawiam tylko wartosci dla keyow, ktore sa wartosciami w object.nums(numery postaci), reszte usuwam i wszystko sie ladnie ...
autor: Butma
29 gru 2016 12:10
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Co mi się nie podoba w Arkadii
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 6976

Re: Co mi się nie podoba w Arkadii

Tak jak jest teraz.
autor: Butma
25 gru 2016 09:11
Forum: Forum Techniczne
Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Odpowiedzi: 326
Odsłony: 174451

Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0

#event {IAC SB GMCP objects.data IAC SE} { #var {obda} {%0}; #list {numwrog} clear; #list {nwrog} clear; #foreach {$obda[]} {vob} { #forall {$obda[$vob][]} { #var {obda2[$vob][&0]} {$obda[$vob][&0]}; } }; _gmcp } Jest lepszy sposob na aktualizacje zlozonych tablic w tintinie. #event {IAC SB...
autor: Butma
16 gru 2016 15:57
Forum: Forum Techniczne
Temat: [tintin++] Czyli jeszcze jeden zestaw skrypów
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 11084

Re: [tintin++] Czyli jeszcze jeden zestaw skrypów

Witamy w gronie konsolowych nerdow! Z tego co widze idziesz droga lapania stanow z tekstu i wyswietlania po formacie za pomoca tickera z interwalem co jedna sekunde. Moze lepiej uzyc w tym celu gmcp? Druga sprawa, jak wspomnial wyzej Werbat, takie sprawy dobrze robic bindem chociazby przy uzyciu eve...
autor: Butma
29 paź 2016 08:30
Forum: Logi i Opowieści
Temat: Haiku
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 4791

Haiku

Ogrza twórczość.

smród w powietrzu
grote oblewa jucha
koniec remontu
autor: Butma
24 wrz 2016 09:07
Forum: Forum Techniczne
Temat: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0
Odpowiedzi: 326
Odsłony: 174451

Re: TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0

Calkiem przyjemna sprawa z dodaniem komendy #local od strony optymalizacji. Szkoda tylko, ze teraz nie mozna ustawic #map set roomcolor kodami kolorow typu <abc>, ale moze to bug.
Przy okazji, jest sens dodawania flag do kompilacji tintina?
autor: Butma
16 wrz 2016 08:12
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Odwyk - temat na momenty, kiedy Arkadia jest zamknieta
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 10678

Re: Odwyk - temat na momenty, kiedy Arkadia jest zamknieta

Freyr pisze:Ja stwierdziłem, że skoro arkadia ma przerwę techniczną to wyjdę. Ogarnąłem się, ubrałem, otworzyłem drzwi i okazało się, że to szafa. Wyjścia nadal szukam.
Po drugiej stronie jest Narnia.