Znaleziono 26 wyników

autor: Ozum
02 kwie 2019 20:42
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Ostatnie wieści
Odpowiedzi: 45
Odsłony: 3657

Re: Ostatnie wieści

Że niby mam się tego wstydzić czy coś, że zgłosiłem sytuację, która w tamtym momencie wydawała mi się złamaniem zasad (atak zawodowca na GP, nie pytanie o imię)? o_O Serio? Po to jest "zgłoś" i po to są Wizowie, żeby o tym rozstrzygać. No ja bym się akurat wstydził, bo gdy zaczynałem grać w tę grę,...
autor: Ozum
15 lip 2018 15:22
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 466
Odsłony: 83321

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Sprawdzałaś działanie tego skryptu? U mnie nic on nie zmienia w opcjach.

Edit: Wszystko gra, myślałem że to ma być skrypt, a nie trigger.
autor: Ozum
30 maja 2018 14:56
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 466
Odsłony: 83321

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Hmm, błąd w komendzie, czy po prostu nazwałeś swój plik imie.txt z pierwszą, wielką literą?
autor: Ozum
29 maja 2018 14:57
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 466
Odsłony: 83321

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Twoje pliki mają się znajdować w:

Kod: Zaznacz cały

/home/dmnkozikowski/.config/mudlet/profiles/urgon/
autor: Ozum
19 maja 2018 15:06
Forum: Wieści z Arkadii
Temat: Discord
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 6249

Re: Discord

(A ten czas, kiedy nagle w środku nocy zalogował sie cały zakon Sigmara, bo mc-ki najechały twierdzę? Przypadek, zrządzenie losu, czy telefony komórkowe? ;P) Zasady: 3. Zabronione jest przekazywanie poza mudem informacji, które mogą mieć wpływ na bieżące wydarzenia na Arkadii. Nie jest zabronione z...
autor: Ozum
15 maja 2018 12:25
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 466
Odsłony: 83321

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

To wrzuć swoje rozwiązanie tutaj.
autor: Ozum
21 mar 2018 00:06
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 466
Odsłony: 83321

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

O! Zadziałało po samym /zapisz_mape.
Dzięki Aenya.
autor: Ozum
20 mar 2018 15:29
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 466
Odsłony: 83321

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

Silkathas pisze:Jeszcze jedno pytanie. Zniknęły mi oznaczenia lokacji z mappera (Z dla zielarki, K dla kowala itp)
Jak włączyć to z powrotem ?
Nie można, zniknęło przy jednej z wersji i do tej pory nie zostało naprawione. To chyba bug po stronie mudleta.
autor: Ozum
14 mar 2018 13:14
Forum: Pomoc dla Początkujących
Temat: Ogólna mechanika muda
Odpowiedzi: 693
Odsłony: 178497

Re: Ogólna mechanika muda

Mroczna mowa nie ma nic wspólnego z mutacją.
autor: Ozum
01 mar 2018 11:53
Forum: Forum Techniczne
Temat: Mudlet 3.* - skrypty + mapper
Odpowiedzi: 466
Odsłony: 83321

Re: Mudlet 3.* - skrypty + mapper

@Aenya
Tylko to zniknęło czy inne kolorki, triggi również?
Często tak się dzieje jeżeli po aktualizacji nie przeciągniesz skrypty_master3 na najwyższą pozycję na liście.