Znaleziono 20 wyników
- 11 gru 2011 14:02
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Porady dla graczy.
- Odpowiedzi: 7877
- Odsłony: 2541981
Re: Porady dla graczy.
No cóż przewrotność losu.
- 11 gru 2011 10:35
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Porady dla graczy.
- Odpowiedzi: 7877
- Odsłony: 2541981
Re: Porady dla graczy.
"Co mogę zacząć robić po zrobieniu epika?"
"Mozesz zaczac sie upijac"
E, to ja chyba zacznę rpgować, samo kiedyś wskoczy.
"Mozesz zaczac sie upijac"
E, to ja chyba zacznę rpgować, samo kiedyś wskoczy.
- 11 gru 2011 09:12
- Forum: Wieści z Arkadii
- Temat: Porady dla graczy.
- Odpowiedzi: 7877
- Odsłony: 2541981
Re: Porady dla graczy.
Co mogę zacząć robić po zrobieniu epika? Jest jakiś sposób by kontrolować przyrost?
- 01 gru 2011 20:32
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Gotowe i działające skrypty.
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 6493
Re: Gotowe i działające skrypty.
Zgadzam się z krytyką Suvi.
Nie zgadzam się z Werbatem i Zurwenem.
Możecie komentować w jakimś innym topicu? Nie chce przerzucać 100 stron, żeby coś znaleźć.
Zachęcam do podzielenia się skryptami.
Nie zgadzam się z Werbatem i Zurwenem.
Możecie komentować w jakimś innym topicu? Nie chce przerzucać 100 stron, żeby coś znaleźć.
Zachęcam do podzielenia się skryptami.
- 30 lis 2011 22:43
- Forum: Bank Pomysłów
- Temat: Drobne Pomysły
- Odpowiedzi: 554
- Odsłony: 177087
Re: Drobne Pomysły
Za 300 powinni dawać plakietkę: No life...
- 30 lis 2011 21:43
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Gotowe i działające skrypty.
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 6493
Re: Gotowe i działające skrypty.
Zrobiłem sobie triggera który przesuwa mi kropkę na mapie w czasie wykonywania komendy idź, więc się chętnie podzielę. Pewnie da się to zrobić lepiej więc czekam na uwagi. ;) Pattern: Ruszasz * na (*). Value: #mo %item( "n|s|w|e|ne|nw|se|sw|d|u", ( %ismember( %1, "polnoc|poludnie|zac...
- 30 lis 2011 21:40
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Gotowe i działające skrypty.
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 6493
Re: Gotowe i działające skrypty.
Kolorowanie ciosów <class name="ciosy" id="1235"> <class name="moje" id="1236"> <trigger priority="1150" id="1237"> <pattern>Lekko ranisz</pattern> <value>#co DodgerBlue,Black</value> </trigger> <trigger priority="1160" id="1...
- 30 lis 2011 21:37
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Gotowe i działające skrypty.
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 6493
Re: Gotowe i działające skrypty.
Kolorowanie ras i mobów <class name="Postacie" id="1217"> <class name="gildie/ziomki" id="1218"/> <class name="NPC" id="1219"> <trigger priority="2000" id="1220"> <pattern>(%w) (%w) {@moby}{%p|%s}</pattern> <value>#cw pe...
- 30 lis 2011 21:35
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Gotowe i działające skrypty.
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 6493
Re: Gotowe i działające skrypty.
kolorowanie zasłon Cmud <class name="zaslony" id="1228"> <trigger priority="2930" id="1229"> <pattern>(*) zrecznie zaslania (*) przed ciosami (*).$</pattern> <value>#SUB { %1 #ZASLANIA# %2 #PRZED# %3 } #cw White,Purple</value> </trigger> <trigger priority=&quo...
- 30 lis 2011 21:33
- Forum: Forum Techniczne
- Temat: Gotowe i działające skrypty.
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 6493
Re: Gotowe i działające skrypty.
Cmudowa numeryczna: <class name="numeryczna" initenable="true" hidden="true" id="1028"> <class name="chodzenie" initenable="true" id="1029"> <macro key="SUB" id="1030"> <value>dol</value> </macro> <macro key=&q...