Znaleziono 756 wyników

autor: Haern
25 lut 2017 13:09
Forum: Bank Pomysłów
Temat: Pochodzenie gnomow ze Starego Swiata
Odpowiedzi: 76
Odsłony: 22862

Re: Pochodzenie gnomow ze Starego Swiata

Przeczytać jeszcze raz, poprawić, doszlifować, zgłosić na Arkadii jako pomysł. (Jak się nie mieści w zgłoszeniu to krótkie info co to i link do wystawionego pliku jest ok)
autor: Haern
02 sty 2017 13:47
Forum: Forum Techniczne
Temat: CMUD
Odpowiedzi: 751
Odsłony: 159044

Re: CMUD

Bez wnikania w dokładną treść - w nowym CMUDzie dostępne są eventy oraz pisanie własnych funkcji. Powinno znacząco poprawić przejrzystość kodu oraz uniknąć powtarzania w kółko tego samego fragmentu kodu. Można też zrobić sekwencyjne triggery (condition). Ostatecznie - dość oldschoolowo - można do te...
autor: Haern
25 gru 2016 23:09
Forum: Forum Techniczne
Temat: CMUD
Odpowiedzi: 751
Odsłony: 159044

Re: CMUD

Dla doprecyzowania: Konfig ze skryptami zwykłymi w miarę tak, mapę w miarę tak, skrypty wewnątrz mapy (np. makra/triggery dla konkretnych roomów) - nie.
autor: Haern
04 gru 2016 16:35
Forum: Forum Techniczne
Temat: CMUD
Odpowiedzi: 751
Odsłony: 159044

Re: CMUD

Suby/numerki polecam dodać nie do listy osób na lokacji (pojedyncza linijka), ale do kondycji. Jako że leci w osobnych linijkach - nic się nie krzaczy. Ponadto można zawrzeć wszystko w jednym triggerze o patternie wyłapującym kondycję.
autor: Haern
04 gru 2016 12:17
Forum: Forum Techniczne
Temat: CMUD
Odpowiedzi: 751
Odsłony: 159044

Re: CMUD

Chodzi o to, żeby patterny były jak najwęższe, to znacząco zwiększa prędkość działania całego programu (tzn. im więcej masz triggerów z szerokim patternem typu (*), tym wolniej chodzi cały CMUD). Nie wiem jak zbudowany jest skrypt Zurwena, ale jeśli wyłapuje osoby i podstawia je gdzieś w innym okien...
autor: Haern
04 gru 2016 10:59
Forum: Forum Techniczne
Temat: CMUD
Odpowiedzi: 751
Odsłony: 159044

Re: CMUD

Nie polecam - mocno obciążające dla CMUDa (aktualizacja zmiennych przy każdym "zerknij" i każdej zmianie lokacji), i suby w jednej linii się często krzaczą. I choć na pierwszy rzut wydaje się, że to "fajny" skrypt, to moim zdaniem tak naprawdę jest to średnio przydatne poza walkami PvP (a tam można ...
autor: Haern
03 gru 2016 20:12
Forum: Forum Techniczne
Temat: CMUD
Odpowiedzi: 751
Odsłony: 159044

Re: CMUD

Spróbuj odznaczyć "Use GA/EOR for prompt" w Preferences -> Session -> Emulation.
(Właściwie jedyne co tam jest potrzebne, to ANSI, Telnet, GMCP, MCCP - ale głowy z tym nie dam)
autor: Haern
02 gru 2016 17:48
Forum: Forum Techniczne
Temat: CMUD
Odpowiedzi: 751
Odsłony: 159044

Re: CMUD

To bug CMUDa, tak jak pisze Talisa, trzeba zamknąć plik. Możesz dodać event "onconnect", i w nim zamykać ten plik logowania (wystarczy chyba komenda #LOG bez argumentu, ale głowy nie dam, a nie mam jak sprawdzić teraz).
autor: Haern
29 lis 2016 07:49
Forum: Forum Techniczne
Temat: Oficjalny klient - przekształcenia tekstu
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 11417

Re: Oficjalny klient - przekształcenia tekstu

Raczej się nie uda. Dla takich zabaw potrzebujesz klienta z pełną możliwością skryptowania. W tym wypadku jakieś CMUDowe %ismember() na przykład.