Znaleziono 756 wyników

autor: Zurwen
04 paź 2015 20:43
Forum: Forum Techniczne
Temat: CMUD
Odpowiedzi: 764
Odsłony: 320318

Re: CMUD

#gag za #sub nie ma sensu, tzn. powininen byc sam #gag, bez #suba.
autor: Zurwen
02 paź 2015 08:49
Forum: Forum Techniczne
Temat: Paczka ze skryptami (v 3.1) pod CMUDa v3
Odpowiedzi: 109
Odsłony: 160796

Re: Paczka ze skryptami (v 3.1) pod CMUDa v3

Z grubsza działa to tak, że usuwasz dane ze zmiennej jak znika ci jakiś num z objects.nums, natomiast dane z objects.data tylko aktualizujesz, nadpisujac tylko te, które otrzymujesz - nie całą zmienną.
autor: Zurwen
01 paź 2015 16:27
Forum: Forum Techniczne
Temat: Paczka ze skryptami (v 3.1) pod CMUDa v3
Odpowiedzi: 109
Odsłony: 160796

Re: Paczka ze skryptami (v 3.1) pod CMUDa v3

Ad powyższe. Automatyczne tworzenie makr z informacji, które przychodzą co chwilę z MUDa dość niebezpiecznie zbliża się do poziomu botowania. Tak jak kiedyś pisaliśmy, gracz powinien wiedzieć wcześniej jaka czynność zostanie wykonana przed wciśnięciem makra. Jeżeli pod ctrl-1 w danym momencie masz z...
autor: Zurwen
30 wrz 2015 19:04
Forum: Forum Techniczne
Temat: Hacki zyciowe do Mudleta
Odpowiedzi: 124
Odsłony: 90479

Re: Hacki zyciowe do Mudleta

Takie coś wysyła CMUD: <IAC><SB><201>core.hello {"client":"cmud","version":3.34}<IAC><SE> <IAC><SB><201>core.supports.set ["Core 1","Char 1","Room 1","Comm 1","IRE.Composer 1","Objects 1","Messages 1"...
autor: Zurwen
30 wrz 2015 15:49
Forum: Forum Techniczne
Temat: Paczka ze skryptami (v 3.1) pod CMUDa v3
Odpowiedzi: 109
Odsłony: 160796

Re: Paczka ze skryptami (v 3.1) pod CMUDa v3

Piszę tutaj, bo to pytanie do Zurwena bardziej, niż CMUDowców. Czy dobrze rozumiem, że wyciągając tablicę z Objects, w Keyu jest numer osoby, a w Value cała reszta informacji jej dotyczących? I informację z Value wyciąga się przez %val.parametr_o_który_mi chodzi? Nie potrafię też zrozumieć, dlaczeg...
autor: Zurwen
30 wrz 2015 11:48
Forum: Forum Techniczne
Temat: Paczka ze skryptami (v 3.1) pod CMUDa v3
Odpowiedzi: 109
Odsłony: 160796

Re: Paczka ze skryptami (v 3.1) pod CMUDa v3

Podkreślenie jest tam celowo, żeby było wiadomo co klikać lewym/prawym przyciskiem myszy. Musiałbyś wejść w skrypt 'uaktualnij_kondycje' czy jakoś tak i tam gdzieś będzie %ansi(under), które trzeba wywalić. Chyba, bo nie pamiętam czy tworzenie klikalnego tekstu nie powoduje podkreśleń (pisałem ten s...
autor: Zurwen
30 wrz 2015 09:28
Forum: Forum Techniczne
Temat: Hacki zyciowe do Mudleta
Odpowiedzi: 124
Odsłony: 90479

Re: Hacki zyciowe do Mudleta

Spodziewałbym się, że powinieneś wysyłać Core.Hello { "client": "Mudlet", "version": "2.0.1" } Core.Supports.Set [ "Core 1", "Char 1", "Room 1", "Objects 1", "Messages 1" ] Zamiast Core.Hello { "client&quo...
autor: Zurwen
29 wrz 2015 23:11
Forum: Forum Techniczne
Temat: CMUD
Odpowiedzi: 764
Odsłony: 320318

Re: CMUD

Dodajesz #mo kierunek (#mo e, #mo w) przy makrze od przemykania.

Np

makro num-3 = przemknij poludniowy-wschod;#mo se
autor: Zurwen
29 wrz 2015 21:43
Forum: Forum Techniczne
Temat: Paczka ze skryptami (v 3.1) pod CMUDa v3
Odpowiedzi: 109
Odsłony: 160796

Re: Paczka ze skryptami (v 3.1) pod CMUDa v3

Kitol - okna możesz sobie przeciągnąć i poustawiać jak ci pasuje (klikasz lewym np. na kondycja i przeciągasz je w prawą stronę ekranu). Poza tym trzeba kliknąć prawym przyciskiem na każde z okien, które nie jest główne (kondycja i walka) -> edit menu -> advanced -> no network connection i wyłączyć ...
autor: Zurwen
29 wrz 2015 20:37
Forum: Forum Techniczne
Temat: Paczka ze skryptami (v 3.1) pod CMUDa v3
Odpowiedzi: 109
Odsłony: 160796

Re: Paczka ze skryptami (v 3.1) pod CMUDa v3

Jaki bład?